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伊洛纳
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盲眼钟表匠
玩法建议:1.让玩家之间能够进行更有回馈的互动。例如:增加玩家投影数量;改进旅团聊天系统;让玩家可以留言给投影;“漂流瓶”,玩家可以在城镇里随机捡到别人的留言并回信;玩家投影可以被雇佣入副本,改善玩家投影的攻击方式;增加好友互动,牧场农场参观。2.增加排行榜,记录榜。记录玩家通关各种副本的时间/回合数/伤害等,给予展示并排行。3.增加成就,丰富成就奖励,给予稀有回报例如:击败1000螺旋王,解锁成就:螺旋梦魇,受螺旋王伤害减半。例如:击败1000丘比特,赠送幸福床一件。例如:睡觉1000次,赠送幸运雕像4.旅人日记图鉴收集,博物馆积分,钓鱼图鉴,进化之路。给予收集爱好者排行榜与永久性加成,这些加成建议不直接影响战斗。例如:每天领取双倍时段增加,魔法经验获得加成,魔法增益回合数加成,变形墨水时长加成,地宫采集加成等等
【不咕鸟】伊洛纳主线剧情(止于燃烧的森林)

剪辑手法超级渣,而且还没怎么弄BGM,全是游戏内音乐,中间对话没音乐纯粹是它单纯的没音乐,尽力剪完了剧情,中间可能有缺失一点,没来得及录,大致方向不影响,本视频也是希望可以给有兴趣写同人的玩家提供充分的原有剧情补充,先上视频版,文字版待本鸽子肝上40级先。

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呆佬
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