【非官方】关于防御、抗性、装备减伤等计算方式及特性——超长数据贴(续)
前言:由于各种(花了一周的时间隔壁几乎毕业了)原因这次帖子比预计晚了些时间发布,最近没什么心思玩伊洛纳,毕竟现在的态势不容乐观,不过大家如果有需求我还是可能会继续更下去,个人刚开始很喜欢这个款游戏(真不错),不过也还是很肝的(我还是很希望GM能尽快出联机模式,一个人肝不如大家一起肝来的有意思)。咳咳,开始讲讲这次给大家带来的东西吧!本贴会涉及装备防御、防御面板计算方式,抗性、减伤词条的减伤效果等,

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研究了一下,游戏内的这个防御强度似乎是按照“生命值乘以楼主得出的防御公式”来的,也就是说相当于物理有效生命值(但是他没把闪避什么的算进去。。)
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