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哈哈:
感知和百爆没关系,比如有80%心眼暴击,2000感知暴击只能让剩余20不暴击的部分再次判定一次40%概率,变成80+(20×0.4)=88真实暴击。特殊闪避是偶像进阶的和怪物没关系直接忽略。 
比方说你攻击了一次,很幸运没有触发免疫,命中后运气好触发暴击,暴击后被格挡了,首次攻击结束打出0伤害。首次攻击被格挡掉之后同时触发追加攻击和不断追,第一次追加攻击不计算免疫,没触发暴击,没被闪避和格挡,最后打出伤害并且触发了第二次追加攻击。。。。。。 
【战斗实力提升指南】装备改造(下)——两分钟演示改造词条全程

本期视频直接演示装备超改的全过程 简单易懂 为了照顾没有看过前几期的萌新,视频中有些许废话,请见谅。 装备改造不是纸上谈兵,大家学会之后一定要亲手试一试,不要怕改废改错,当前版本资源并不稀缺,足够试错! 上一期:https://www.taptap.cn/moment/596444384103235995 (装备超改的基本原理) PS:由于taptap的平台限制,视频及其不清晰 高清版请挪步QQ群

廿:
看不懂,不是说改到12就上限不能再改了么,为啥后面给个超大垫子又说能改到更大[表情_豹哭]
摸着老登过河:
这是你游最逆天的模式,使徒出现随机(一轮地宫就一个使徒?),给的路线节点随机(完美避开关键节点),打完boss给的连线数量随机(经典打完不给线),首领出外骨骼随机(又空军辣!),出的外骨骼有无属性也是随机(紫色/金色白板!)。
喜欢我肝了一个整版本结果全是白板外骨骼吗?当然话说回来,出货的时候真的比🦌了还爽[表情_大笑]但也只能保证出货当天不骂侧滑和sjs,其他时间就不一定了