《裂隙防线》简评
前言
报告指挥官,防御塔建设完毕,随时可以准备夜幕打击!塔防玩法之下本作主打一个白天补给升级,晚上抵御敌人的攻击,简单直接下玩家要做的就是把握住手中的资源,尽可能打造属于自己的防线。
游戏内容及体验
游戏玩法简单明了,玩家要做的就是度过一定天数的昼夜更替即可完成攻略,如若要挑战无尽模式那就是另一回事了。玩家需要利用手中有限的紫水晶进行防御塔购置,减速塔、机关塔、震动塔、十字射击塔、标记增伤塔等等多种多样,全看玩家如何配合,部分需要推进来进行解锁,而这也是白天所能做的事情,基于此玩家还可以去市场淘宝,经典随机三选一,有防御塔增益、指挥官增益、资源获取加成等来提高玩家的容错率,这里也是以颜色论品质,不过咱还没见过金色传说,紫色倒是不少,基本上就是增益的多少,没有过多特定技能或特性,数值才是王道!而做了这些外,玩家也可以对防御塔进行升级,以及把握好地图的高低地形增益来布置防御塔,高打低没毛病,且部分还有额外增益位置,攻速、伤害等加加加!当然,白天还有一个关键环节,即开拓地域,即玩家可以自我选择板块位置以及切换地形来增长敌人的行进路线,当然对应的分岔路就出来了,每一波敌人就不止从一个地方出来了,这个就要考虑到玩家当前的防御塔布置,如何输出效率最大化是个问题,基于此也是会在地形中可以发现不少可以挖掘遗物的地方,作为场外道具直接给玩家上BUFF,有时候运气不佳也会白忙活,挖掘要成本的!
晚上便是杀戮时间,玩家能做的就是看着防御塔们火力全开,观察情况基于自己所有的指挥官能量施展技能对防御塔进行永久强化以及短时间的性能提升,其他能做的不多,可以控制游戏速度,另外可以看到一旦敌人突破防线指挥官也不会坐以待毙,他会还击,生命值就是这么用的,故而不会一击毙命,血量够的话还是可以顶住几次敌人进攻的,整个游戏基本就是这么一个昼夜更替环节啦。
结语
整体而言,游戏主打一个肉鸽塔防,可玩性开始尚可,四位指挥官搭配十几种塔的组合还是可以有较长的游戏体验,希望后续继续更新新塔和人物,以有更多的可玩性。