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PANOPTYCA : Idle RPG Manager

PANOPTYCA : Idle RPG Manager

电脑/主机
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长评1 好评玩法设计1 运行稳定性1
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《PANOPTYCA : Idle RPG Manager》是一款有内购、需要额外联网的多角色挂机游戏,但游戏所使用的服务器和网络,却有时候会出现一些问题,因网络导致的卡顿,大部分的时间还是各个角色单独挂机,角色自带的背包格数非常少,而且初期会掉落很多东西,对于初期的启动资金,没一个掉落的垃圾都狠重要,可惜背包太小,没办法,而且右上角的商城的红点一只亮着,这样的设计是为了什么,不言而喻。而且一些重要的功能也被放在了通行证里,老实说在游戏一开始没多久,没钱寸步难行的感觉就开始了,如果能忍着在内购商店消费的冲动,继续忍着,那么角色在战斗中死亡,就需要挂机等待复活,所以本作完全是为了一个内置商城,做了一个挂机游戏,不付费,玩的会非常的难受。
本作的一大特色就是可以组队,不过本作的挂机逻辑有点问题,漏怪不说,还会漏技能,让一个近战和一个远程搭配,近战拉不住怪,有些怪还会瞬移直接去打后排,而且游戏提供了很多的不同职业,但这些职业是各打各的,没有协同,近战不会去帮助远程,远程不会去攻击离自己最近的怪,治疗不会给队友补血,总之,作为卖点的组队挂机,还不如上单一职业挂机方便。
几个职业单独说都是有特色的,比如骑士防御高普攻是扇形带点范围的伤害,技能特色是cd短,但没啥范围攻击的技能,而且因为是近战,所以特别的缺蓝,最主要的问题是腿短,法师则和骑士刚好相反,aoe的攻击技能很多,稍微玩玩就能感受到这个职业的爽快,主要还是清小怪的效率,不过缺点就是骑士的优点,就是血少防御低,容易暴毙,牧师,最主要的特色就是可以加血,攻击力一般,如果时间多无聊,牧师是可以稳推boss的,只是伤害低完全需要时间去转换,反正能加血,除此之外,就是单体的普攻和两个攻击技能,这俩技能的区别就是范围的大小不太同,没了,老实说这类职业玩多了会觉得无聊,就是因为太单一了。最后一个就是物理远程弓箭手,基本上就是远程的骑士,不过很需要暴击这个属性,除此之外也是缺乏群体攻击,或者就算是有aoe能力也需要在特定的场合使用,不然不如平a。
总的来说,作为一款免费游戏,通过内购回本是可以理解的,但这么着急的吃相还是有点受不了,如果游戏的品质高,付费就付费吧,但结局刚好相反,按需选择吧。
已经到底了