首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
4649
攻略
论坛
云梦四时歌
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.6
4649个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
194
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
362
有趣好玩
208
剧情跌宕
93
音效动听
86
物超所值
65
轻松护肝
44
设定独特
41
运行稳定性
410
画面视觉
258
玩法设计
171
氪金付费
154
日常肝度
153
资源获取
112
故事情节
95
游戏福利
41
风雪夜空
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏都没出完就停服了,不知道怎么运营的,好歹你们不赚钱也能整个单机游戏啊,一点不尊重玩家们的心情。游戏没啥问题,几乎非常休闲,设定的也很带劲儿,就是很遗憾没能看到游戏通关。
柯
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还会复活吗,这么多年了还是挺喜欢的
cindy
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
要是能打复活赛就好了喜欢的游戏都不长命😭
北离
游戏时长 11.5 小时
现在礼包码能用嘛
哈哈哈哈
:
那里下载
他想木棠开心
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不错,就是下架了太可惜了
清风
玩过
我说实话,这款游戏心心念念也好多年吧,其实挺喜欢的,先说说优点
1,在至少之前玩的时候感觉游戏画面比较精美,游戏流畅[不排除是回忆的美化]
2.角色的设定,战斗的表现是很符合我的审美观的,说实话我特别喜欢,尤其是关于美术这方面,以及战斗画面跟特效
3.回忆加持美化很强,说实话这个游戏断断续续玩了好长时间。第一次玩玩了一段时间卸载了,后来又下回来,反反复复,每次停服跟重新开服我都有下载重新体验,说白了也是喜欢吧,主要还是美术风格
说到这就顺便说说缺点
1我说实话,单就卡牌强度这个方面,那个应龙吧我记得是那玩意说实话强势的有点过分,用习惯那玩意总觉得其他的角色没有伤害,也就洛神跟九尾能用用,记得有一个流派是双九尾?能用的卡实在太少了,没有比较多样性的阵容搭配,卡牌游戏,阵容搭配也是比较关键的,从开服到关服,永远是那紫色的两个辅助叫什么我忘了,还有应龙,洛神,九尾,像是其他的比如无支祁什么的我都没咋见过,偶尔能见见祸斗?我也是pve玩家,说实话pvp打的少
2这个玩法实在是有点单调,副本刷不起来,每天都是在刷星宿,那出货率还很低,绝品出货率也是低的可怕,可能是因为角色不怎么多的原因吗?
3.日常的活动太琐碎了,实在是腻的发慌而且特别费时间
但是怎么说呢最主要的还是回忆加持,福利还是可以的,也不骗氪,美术风格跟那个人妖转换我真的喜欢,但是实在是有点玩不下去的感觉,太单调了,现在又关服了,我还是希望能沉淀一下再开服吧,如果开服我还是一定会玩的,说实话真挺喜欢的
小籍
:
现在可以玩
后来他乡即故乡
游戏时长 74.1 小时
30级了,说实话游戏挺良心,星耀攒的挺快的,每天都能抽,说体力不够的建议勾玉用来买体力,别老抽卡,抽了也是r
建模立绘确实还是有欠缺,不够细致,人物设计啊,,除了奶妈没一个好看到让我想收入后宫的
最大的问题!!!(划重点)你的御魂强化能不能改改啊!!!几十万金币强化出来的御魂换御魂就没用了,阴阳师好歹还能用强过的御魂喂给下个御魂继承一下呢,我要穷死了啊,非洲人真的是强不出来啊啊
===============================================
改评:画风还可以,玩法基本继承神都夜行录+阴阳师,没什么创新,这让老阴阳师玩家倍感亲切。甚至在其中见到失散多年的老婆。
扣一星是因为剧情有点单薄,配音略别扭,新手福利太少,感觉没几抽,我ssr的梦想还没达成。
===============================================
卡成弱智
优化好改评
官方
云梦四时歌-小籍
:
谢谢灵主的肯定,我们会好好就有的(T▽T)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
手机用户23341811
游戏时长 29.8 小时
给三星吧,玩了三天,总得下来就是日常刷星宿,肝狗粮。
先说说优点吧。
1.游戏画面,可能我的要求没评论的朋友们那么苛刻,有的皮肤立绘还是很不错的,比如双玉,就很帅气。然后很多副本场景也很不错,游戏有时候会出寻找宝物,一般会在一个环境比较优美的地方,这可能也是设计者比较得意的地方希望展示给我们吧。画面在我玩的游戏里面,除了网易这方面确实优秀,这游戏已经可以算很不错了,画面四星还是可以的,没评论说的那么不堪。
2.策划对游戏初期进程的把控非常到位,作为一个萌新,开局按照策划给我们开的挑战指引,会给几个强力25级打工卡,和一些初期不错的星宿。基本上按照挑战的指引,可以很快的上手这个游戏,然后初期送的应龙任务,基本上都可以完成,不像某些游戏想拿满奖励,不大力氪金根本不可能,这游戏只要好好玩,基本就可以拿到奖励,我就是四天就完成了。基本操作阵容搭配上手后,再把这几天肝的打工卡吞给应龙差不多就可以6星,萌新就可以很舒服的开始游戏旅程了。上手性这一点给策划满分,非常优秀,对这个游戏的理解非常透彻。
说完优点就要说说缺点了
1.大家比较关心的抽卡问题,爆率低是一方面,关键是没有保底!没有保底!up活动算是稍微不错的一方面,但是真的非常干燥单调,第一时间不固定,up保底350抽,不充钱的情况下每天做任务,差不多需要1个多月,但是你up活动的时间固定吗?一个手游,让玩家肝一个月,然后等着未知的活动,这长久的肝加上时间未知的等待,很容易耗掉玩家的热情直接选择把手上的票抽掉。带来的就是,抽不出好的,没有保底,越到后面,玩家要求越高大概率是会抽不到想要的奋而弃坑的。这里强烈建议活动时间务必有规律一些,要么定时半个月,一个月,要么提前半个月给公告。
2.强烈建议出一些消耗娟货币抽奖的活动,up活动跟这个比起来实在是太差了,玩家需要的不仅仅是符灵,还有经验狗粮,技能狗粮,铜币,星宿,皮肤等等,不要老是出一些副本掉落兑换物品的活动了,这完全就陷入了所有钱拿来买体力肝肝肝,任务获得的票子攒着,烂在手里翘首以盼up活动,就获得一个符灵,再继续肝肝肝!!!听听,多么可怕的游戏节奏,不是那种极度无趣的人,都无法长时间忍受这个游戏玩法吧。作为一个玩家,强烈强烈建议,每周或者每两周出一个用钱抽奖的活动,活动奖励铜币,星宿,狗粮,然后保底技能狗粮,皮肤,绝品符灵这样。玩家通过肝肝肝攒来的钱是要用来爽的,不是给你出一堆肝肝肝的活动,再拿去买体力肝肝肝虐自己的。
3.按照现有的节奏,确实星宿才是中后期玩家需要努力提升的点,调低星宿爆率是延长游戏寿命的有效方式。但是我希望策划能明白一个点,星宿有如此多种,强化属性又如此多种,完全随机。延长游戏寿命的应该是新符灵的更迭,每月一个新符灵,制约现有主流阵容,通过这种方式引导玩家不断更新自己的阵容。制约玩家终极发展不应该通过调低胚子的爆率,应该大幅度提高高强度对铜币的消耗,让铜币成为抑制高端玩家的点,不应该调低胚子的爆率抑制中产玩家的产生。一个良好的游戏环境就应该是少部分高玩引领阵容潮流,中端玩家享受养成的乐趣,萌新玩家友好入手,尽快成为中端玩家。
4.技能介绍,阴阳师开的好头,每个技能介绍复杂的跟个作文似的,好处是让卡牌游戏终于脱离了完全依靠数值的比拼,让r卡也能绽放异彩,坏处就是上手变复杂了,这个需要平衡,我对游戏理解不够深,只能策划想办法解决。
以上,还是希望这个游戏能够活下去,好好运营,有句话说得好,全靠友商忖托,网易游戏运营的真没法玩了,其他小厂商挣扎求存,能有个能玩的养成游戏不容易。
时光 、只解催人老ゞ灬
游戏时长 8 分钟
阴阳师已经出来了相当长的一段时间了,各种机制已经相当平衡游戏内容也比较丰富。作为养成类游戏可以说是有一定的创新,他的成功对于其他游戏厂商有相当大的参考价值和意义。云梦作为最近新出的此类型游戏,前有阴阳师这样的现行者,后有狐妖小红娘和御灵师这样的后发者的竞争,在这个日趋饱和的市场压力很大。要想追赶上阴阳师的脚步还有很长的路要走,与更早一些的同类游戏比起来也有很多不足之处。
既然比好比不过还可以比烂嘛,再说了你们也不要有太大的压力反正这游戏迟早要关服。公司(完美世界)业绩也是大不如前,或者正在走向衰败的路上,其代理商腾讯也是“名声远扬”,这款游戏没前途没意义,多说一个字都浪费。在这条路上我只想当一个石子,希望能在你们走向衰败的过程中能够起到一丝绵薄之力,不留姓名不留痕迹的发挥着作用。一个不入流的游戏公司在将来能够有多大的成果呢,这个作品就像这个公司一样呢。
能切梨的柚子皮
玩过
不是恶意差评
玩了几天,感觉还是可以
但是不好意思我对那个建模真的接受无能
而且那个氪金和平民的悬殊真的有点……
还有很多立绘的"借鉴"……………………
真的……唉
走了走了。
个人观点,我说的很委婉了,不接受批评喷子
【我是个经不起批评的人,你批评我,我就骂你.JPG】
论坛