《航海奇闻2:传承》是一款 roguelike卡牌*策略+剧情演出的游戏,除了传统成熟的roguelike卡牌爬塔玩法外,还增加了大量航海剧情要素,卡牌的构筑玩法与回合制战斗融合一起,将航海中的战斗、探险,各种奇特的海上战术显示的活灵活现,。
游戏的玩法是类似爬塔的海图探索,根据海图标记的地点逐一进行探索的过程,非常像爬塔中的各种事件房、道具房这些。在爬塔过程中触发的战斗,可能会有多个波次,波次的会显示在界面的右上角,如果有多个波次,完成了几次波次的战斗也会显示在上面。然后就是参加去海上冒险的角色,每个角色都有自己的特性,比如初始的角色,使用弹弓,打弹弓是这个角色最强的输出,但会消耗石子,所以在战斗中要注意那些消耗石子的特殊攻击/卡牌,在没有石子的情况下及时补充。比较好玩的是,补充石子的卡牌有一个是用铁铲,造成伤害的同时补充石子,但在海上的船只上居然也可以使用挖到石子,十分的神奇。
战斗胜利也和传统的肉鸽卡牌一样,有概率掉落一些道具、遗物啥的,最主要的还是卡牌,三选一的卡牌中如果和已有的卡牌凑成三张一样的,那么就可以直接进行升级,而且卡牌还有升级的分支选项,一半就是主动性和被动性,可以根据现场的情况进行选择,不过卡牌这块还是要根据角色啦道具遗物这些形成的构筑,决定是否要扩充手牌还是控制手牌,这些都要看对游戏的理解和卡牌的玩法。
局外的情况就是会回到家里,可以编辑角色、这个角色的卡牌情况这些都可以查看,准备好有就可以选择好角色和海域进行冒险了。游戏的地图也是一张大海图分成几个区域,一个区域又有多个关卡,关卡中进行爬塔,在这个期间可以随时回家,除了角色的生命外,还有船只物资消耗完了也会强制结束游戏。
总的来说,《航海奇闻2:传承》将回合制肉鸽卡牌的玩法有加入了航海要素,除了回合制肉鸽卡牌玩法的内一套外,还有一定的角色扮演玩法,每个角色还有一些特定剧情。除了这些外还要考虑在海上的生存。然后就是游戏提供了多种角色,需要解锁才能使用,有点梦回大航海时代2的感觉。