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易玩(上海)网络科技有限公司

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游戏制作入门

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我的战舰0基础游戏制作入门1(滚雪球)截图
我的战舰0基础游戏制作入门1(滚雪球)
创建一个新游戏 首先点击右上角的按钮切换到沙盒模式 点击这里创建一个新游戏 给新游戏起名字叫“滚雪球” 制作机械 现在我们的游戏里面还没有内容,点击“导入文件” ,选择“机械” 这里是我们的机械列表,由于我们还没创建任何的机械,双击第一个格子即可,给导入的机械命名为“球” 双击刚刚导入的机械文件 这里是我们的机械编辑器,拖动可以旋转视角,鼠标滚轮滚动可以缩放视角,按住鼠标中键可以平移视角。 画
@ /jump晃悠
9665
2020/12/23
手把手教你做游戏 第三期  入门逻辑教程截图
22:22
手把手教你做游戏 第三期 入门逻辑教程
《我的战舰》游戏工程开发入门逻辑教程
@ 机械师瓦特
958
2021/7/23
手把手教你做游戏 第四期 【坚持30秒】补充教程截图
03:22
手把手教你做游戏 第四期 【坚持30秒】补充教程
@ 机械师瓦特
1531
2021/7/23
手把手教你做游戏 第二期 【射击】截图
10:09
手把手教你做游戏 第二期 【射击】
@ 气质帝
2285
2021/6/2
已经到底了
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我的战舰
7.9
DIY沙盒独立游戏
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官方教程反馈贴截图
官方教程反馈贴
首先要打开游戏开发者模式:在主界面右上角打开设置面板 勾选“游戏开发者模式” 然后就可以看到“切换开发者模式”按钮了 点击官方教程按钮就可以打开教程了 最新版本官方教程已经内置到游戏中,需要什么方面详细讲解的可以在下面跟帖
@/jump晃悠
官方
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星空隐形(不是真镜面,弄不了)截图
星空隐形(不是真镜面,弄不了)
星空隐形军用航天器、定向散热器 图中星空不限于天然光源,有人造光源。 星空隐形军用航天器,定向散热器、耗电制冷凸多面体镜面装甲(镜甲)等。镜甲航天器在星系(例:银河系)内最明显破绽,在有、无星系内天球高亮区(高亮区;例:银河)的背景中,镜面反射无、有高亮区。 激光炮的扩束镜和天文望远镜共用部分零件(反射镜、透镜、部分反射镜等); 武器兼推进器兼观测器; 弹头兼工质兼装甲(尝试弱化推进特征的舰队大概
@此名
之前的沙盒玩家进入旧的编辑器的方式
新版本开始重点已经放到游戏开发工具上,旧的机械和地图编辑器只作为交易所出售素材的功能存在。所以将编辑器入口改为“交易所”中。 如果编辑的机械和地图不需要在交易所中售卖,不要再使用旧的编辑器,应该使用游戏工程模式,不仅没有数量限制,还可以使用完整的外部模型和音效等功能。 要进入旧的机械编辑器,首先要打开游戏开发者模式:在主界面右上角打开设置面板 勾选“游戏开发者模式” 然后就可以看到“切换开发者模式
@/jump晃悠
官方
@/jump晃悠
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联机功能讲解_快速测试
联机功能讲解:快速测试 如果你是游戏作者,首先打开一个地图编辑器,然后回到在工程设置界面点击“上传并测试”发布一次测试游戏。在测试中如果你要返回编辑,可以直接按Ctrl+T组合键,就会直接回到刚才的地图编辑器中。在编辑器中修改完毕后,再按一次Ctrl+T就会自动发布测试游戏并进入游戏中。 如果你使用的是手机版本,也可以点击上方的“地图设定”按钮打开地图设定面板,然后双击标题栏 注意:每次启动游
@/jump晃悠
官方
@/jump晃悠
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2 赞
01:03
航母战斗群解禁资料截图
航母战斗群解禁资料
我的银河2.0航母先导预告
@机械师瓦特
官方
17 赞
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新版本游戏开发者模式打开方式
新版本开始为了将普通游戏玩家和游戏开发者明确区分开,避免普通玩家误入复杂的开发者界面,将开发者模式改为需要从设置面板中手动开启。 首先要在主界面右上角打开设置面板 勾选“游戏开发者模式” 然后就可以看到“切换开发者模式”按钮了
@/jump晃悠
官方
@/jump晃悠
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