首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
综合攻略
加载中
小君主主主(X)的小炮(实装装填与一些奇奇怪怪的显示)
上次帖子讲过炮控的瞄准系列了,今天来补上剩下的火炮的设置系列~ 论火炮大扎可能都中意每分钟350发,穿甲、爆破燃烧瞬间完成的弹幕神器屑馒头,但是这边不怎么中意看见怎么imba场面,所以当然要来个装填啦~ 说到装填,最重要的是肯定是装填倒计时,那让扎们来做一个倒计时的方法先~ 大扎都知道自定义方法是要调用的,就像把程式分房间一样,但是大扎应该不知道:自定义方法和调用其每帧循环/自定义方法什么的运行时
地图逻辑实例讲解-弹球(进阶)
- 按照前一个教学的方法,使用弹球这个地图覆盖到一个不用的地图上 - 你可以先试玩下这个地图,利用重力感应左右倾斜控制一个挡板来反弹白色的球,每次成功加一分,漏掉则重来 - 首先这个地图所有的逻辑也是都在逻辑方块中,打开逻辑方块的逻辑面板,点开 启动事件中的 初始设置 方法,下面逐行说明: 1. 第1行开启陀螺仪功能(功能/系统/输入/开启陀螺仪),这样后续陀螺仪才有反应。 1. 第2行使用了一个
04:11
正经的进阶蒙皮技巧教学
大家好我是小青菜,前段时间tap一直不能发视频,现在终于好啦 这次讲的是进阶蒙皮的技巧教学,斜面蒙皮,可以用在大多数机械的边角处理。 希望大家都能学会,灵活运用,做出精致的作品来交作业嗷 ————分割线———— 欢迎加入我的战舰——铸器阁
逻辑实例 二期
先讲创建变量。 就是创建一个数值。 比如我们可以创建个1的布尔值。 或者创建一个10的数字。 或者创建一个红色。 就是创建一个数据。 那么这个数据有什么用呢。 可以调用。 比如我们创建一个10。 就可以在一个小数计算中调用这个10。 所谓变量。 就是指每一个逻辑中。 可以变动的数值。 再打个比方。 10加5等于15。 那个15先把他看成变量一。 就是可以在另一个地方用到这个。 5+变量一=? 你自
未命名的游戏教程
我制作了一款简易的战棋游戏 以下是关于此游戏操作方法的简单介绍 进入双人模式或单人模式(仅体验操作,无AI) 进入房间后会进行匹配,请耐心等待其他玩家加入房间 加入房间后,在我方回合内,可以点击地图上的建筑和单位来选中,黄色边框的是友方单位或建筑,红色边框的是敌方的单位或建筑 如果一个格子上同时有单位和建筑,则可再次点击这个格子上的任意物体,包括单位和建筑以及下面的格子来在两者间切换,无论上面的单
我的战舰-制作游戏入门(三)坚持30秒
我的战舰-制作游戏入门(三)坚持30秒 这个教程我们来创建一个新的工程,名字叫“坚持30秒”,导入一个空机械命名为“主角”并随意拼装一个造型 导入一个空地图,添加好主角对应的机械产生器 在蓝色的“逻辑方块”中的“玩家加入房间事件”中添加生成玩家机械的逻辑 这个游戏中我们不使用物理,所以拖动“零件变量/机械/M/开关物理”方法来关闭物理功能 为了手动控制摄像机角度,在“主角”机械产生器的启动事件中,
“逻辑基础入门教程 一期“持续更新”
所谓一代版本一代神 每次更新都必然会削一堆东西 但是这次重点不是讲被削的东西 而是一些新的东西。 也许你们对激光发射器和核心编辑上面那个小按钮已经不陌生了吧 从下个版本开始现在,他就会变得更加厉害了 什么?你看不懂?噢,那是当然的。先告诉你以前的用法的路径:功能调用-机械上的功能-选择你想要的零件-右边栏最下面的那个就是了。 如果只想用回以前的用法建议就到此为止什么都不用动了,但是一路过来看见其他
我的战舰0基础游戏制作入门1(滚雪球)
创建一个新游戏 首先点击右上角的按钮切换到沙盒模式 点击这里创建一个新游戏 给新游戏起名字叫“滚雪球” 制作机械 现在我们的游戏里面还没有内容,点击“导入文件” ,选择“机械” 这里是我们的机械列表,由于我们还没创建任何的机械,双击第一个格子即可,给导入的机械命名为“球” 双击刚刚导入的机械文件 这里是我们的机械编辑器,拖动可以旋转视角,鼠标滚轮滚动可以缩放视角,按住鼠标中键可以平移视角。 画
22:22
手把手教你做游戏 第三期 入门逻辑教程
《我的战舰》游戏工程开发入门逻辑教程
圆形摇杆教程
摇杆意义不必我赘述,其作用似万向轴电控进行操控,来看做法。 首先因为是持续性UI,必须放入每帧循环才能生效,如果发现你的摇杆不能滑动,首先查看是否放入了错误位置,如开局等 1.创建一个UI,本质是按钮 2.按住 按钮 则 执行判断附属语句 3得到触摸点坐标,在系统 输入处寻找,是第一个。不要在 屏幕、层 中寻找 4.创建新向量,其值=摇杆环坐标(第1步)-触摸点坐标,并命名,位于向量计算而不是变量
之前的沙盒玩家进入旧的编辑器的方式
新版本开始重点已经放到游戏开发工具上,旧的机械和地图编辑器只作为交易所出售素材的功能存在。所以将编辑器入口改为“交易所”中。 如果编辑的机械和地图不需要在交易所中售卖,不要再使用旧的编辑器,应该使用游戏工程模式,不仅没有数量限制,还可以使用完整的外部模型和音效等功能。 要进入旧的机械编辑器,首先要打开游戏开发者模式:在主界面右上角打开设置面板 勾选“游戏开发者模式” 然后就可以看到“切换开发者模式
01:00
简易星舰内部舱门模块
由左右两扇互补滑轨门组成 为了节约材料 造型还是比较简单的 门缝应该算是榫卯结构吧 加上滑轨 能形成完美的视觉气密(从任何角度都无法在门闭合之后找到任何通过的缝隙 除非透视)PS:玻璃中间可以养鱼
00:15
国庆第一个猎杀方法
我这个属于是比较高配了,最简单的是使用两个高机动ff迂回,我建议再加一个锁大带热炮的ff来削弱血量,其他的都不需要(对面bb,cl,ca全部都锁,不属于我们所拥有的任何一种战术,溜子几乎无效)共计三个ff即可
【GTS】结构制作教程-1
【教程内容:AI炮台的制作】 版权所有:【GTS】指导组 QQ群:905774249 更正日期:2020.1.17 【特别提醒:转载需表明作者信息】 【介绍】纯手动瞄准是最令人头疼的。但AI技术的出现,极大的方便了玩家在操控射击时的瞄准问题,但同样造成了很多的不良后果。 【教程】 首先我们需要熟悉一下激光瞄准器的逻辑功能 这些条件如:【+x方向有敌人】指的是当敌人在激光瞄准器的【+x方向】时,其内
【GTS】全局变量使用教程
【教程内容:全局变量的使用】 版权所有:【GTS】指导组 QQ群:905774249 更正日期:2020.1.17 【特别提醒:转载需表明作者信息】 【介绍】 在某个逻辑中,如果存在大量变量,那么逻辑代码编辑起来相当困难,为了方便编辑,便有了全局变量。之前我就有亲身经历 看每帧循环的第一条(我的天,这么多条指令)每天,因为翻看近200个变量,浪费了大量时间,后来,我自学会了全局变量(嘻嘻),今天,
如何在自己的地图上放置“敌人”
打开地图类。 选择红色的,战车产生器。 放地上,注意方向,有箭头的。 然后选择你的机械,记得把自动生成打开,不打开也出不来。 然后就可以打自己的战车了。。。 -------- 麻蛋地图没有敌人没有目标居然说我导弹不好使?
地图制作攻略
首先转一下官方的几个攻略帖 弹球 https://www.taptap.com/topic/6443187 推箱子 https://www.taptap.com/topic/6378208 基础知识 https://www.taptap.com/topic/6378160 补充前面几个官方帖子的内容(如果有什么问题请写在回复里) 测试服对地图功能做了比较大的修改,分机小数变量存取和零件战车字典都失
国庆第二阶段两个猎杀的思路分享
第一关镭射用ff高机动型设置高机动,随机机动就行。第二关导弹,射手加观星或室女,射手锁最近,室女或观星设置护卫,射手切记别带瓦格纳等武器,专武足以(天渊强化程度影响翻车概率)。或者2~4艘混沌,配双奶,带个核弹球球,镭射bb没核弹也一样,索敌随意,核弹珍珠往后放,防空船尽量靠后,防止被连环核弹炸,球球迂回。(具体可按照自己的配置修改,天秤也可使用具体看你自己的配置) 若还不知道如何打可进qq群:1
新手向,垂直稳定器攻略
以核心为起点向四面放置四格连接块,在第四块的两边放上螺旋桨(黑色的、扁平)成45度和135度Y轴旋转(一个点上放两个螺旋桨),当螺旋桨成正方形,并向四周突出。那么,恭喜你完成了一个垂直稳定器! 完成之后就是这个样子
《生态舱:感染》地图搭建指南
哟嚯哏!米娜桑!我又来水了。 咳咳,鉴于很多人都反馈地图太小没意思想要个大点的图于是有了本贴。 很多人都会好奇这个在初始页面一闪而过的这个是什么东西,其实这玩意是进入地图搭建界面用的,只会在刚进游戏的时候显示很短的时间,之后就会消失跑掉。所以想要进入地图搭建页面就要抓紧这显示的几秒,在这几秒内点击该按钮即可进入。 接着我们就进入到了地图搭建页面,此时场景非常好,什么都看不见,此时将视角忘上拖拽。 可
加载中