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一方亡者
x轴是从左到右的,
y轴是从下到上的,
z轴是从前到后的,
没记错的话就是这样。
来和鲲鲲打球吧~
不能自定义齿数和大小的齿轮没几把用
提几点建议
1.出可以自选战车的自由竞技场,可以分级,玩家之间要互相竞技和互动各自的机器的,否则这个游戏失去意义,沙盒玩家的数量很难再得到补充,反而会渐渐流失。我认为现在的游戏社区还不够大吧,别把自己作没了。
2.完善测试自己战车的地图,自己的测试地图应该和创作地图有所区别,更加私人和方便,要知道机械调试是需要多次打开测试地图的,它很重要。
3.你们的战车ai还能不能再聪明一点呢?老版本的ai似乎和现在的战车出现代差了啊,几乎毫无用处
4.还是优化,没有好的优化,这就是少数人的游戏,我荣耀play玩着贼吃力,这次更新后好一点了,但绝不是流畅,我炸个炸药都要等两秒,这还是我自己的测试地图
5.测试地图里战车到底是零件破碎还是战车血量让我摸不清,那个零件数据的文件你们不能放一个官方版的数据包好用🐴
新玩具,电流炸弹
ZS
我靠,咋搞的?大佬牛皮
薇尔莉特
点开该零件的编辑界面,找到按键缩放
一方亡者
闪退就有点可怜了。
沙盒游戏(这个应该不算吧?不知道。)的攻略一般都是有一些针对性的,因为这玩意太自由了,所以至少要决定个大方向,上来就问怎么玩我都想糊你一板砖的。
比如这个游戏,你是想造车啊,还是船啊,还是飞机啊什么什么的,给自己一个方向,也算是给想帮助你的人一个方向。
还有就是,你可以“借鉴”别人的作品23333
简单来说,就是你看他们是怎么做的,然后你跟着怎么做。比如攻略视频,主要的目的就是让你们学习,让你们“借鉴”的2333