首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
5700
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
我的战舰
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.0
5700个评价
嘴替发言
1
带图
11
长评
134
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
574
画面优秀
124
物超所值
27
操作流畅
24
设定独特
15
UI美观
10
运行稳定性
777
操作体验
170
玩法设计
86
UI设计
80
画面视觉
60
游戏平衡
18
日常肝度
18
外挂问题
11
资源获取
11
百事
玩过
推荐:
可玩性
不是你做得有多好~同行实在太烂了~体验了一下~可玩性还是很可以的~就是手机发热问题~还有有些贴图显示不出来~在贴图和黑白码之间不停转换~不知道啥原因~其他的都还不错~界面可以整理一下~乍一看有点乱~
无言
游戏时长 2.5 小时
我的意见, 1 , 远征任务 ,一开始有三个任务,刷新任务是刷出一个固体任务,一个液体任务,一个工业任务 总之材料任务不能重复,三样材料任务要均匀刷新,用啥材料做什么任务,还有如果远征任务可以降低二十点体力就更好了 2, 讨伐任务,猎杀任务,还有远征任务里的遭遇战一个敌人掉一个图纸,五个敌人掉五个图纸,掉的图纸不要全是100到203口径的光子炮和护卫舰,和相关的没有用配件,希望可以掉落的东西概率一样OK那样才公平,如果讨伐,猎杀,遭遇战通关了,固体,液体,工业材料一样掉五十个就更好了 3 , 主线任务可以找舰队联盟的人帮打最好,军备车间和造船厂的的建造费用降低百分之二十五会好一些 4, 希望制作一些资源副本比如,固体副本,液体副本,工业副本,舰队和相关配件副本武器和装备副本
上课
:
这里是我的战舰平台,提建议去隔壁我的银河
因高专业度入选
手机用户38129585
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我给这个游戏打5分,这五分送给几年前那个上过IOS编辑推荐,被那么多玩家热爱过的游戏。
内测老玩家一位,辅助开发群里为数不多的几个玩家iOS玩家之一,不说是第一位iOS玩家也是之一了。
我记得刚开始的时候,游戏非常简陋,没有编程系统,没有地图编辑,甚至没有蒙皮板,当时口号(玩家们的)还是要做一个手机上的围攻,当时我们也没有什么复杂的技术,只是弄出一些傻大黑粗的在竞技场上群魔乱舞。后来,随着蓝耗子(程序员)逐渐更新,有了新的零件,新的水域地图,新的功能,大家做的机械也越来越复杂,当时有一段时间大家在尝试制造原理和现实一样的各类发动机,我做了大型船用的发动机,并以此为基础造了战列舰,还有其他的朋友们设计了更精密的汽车发动机,甚至还有飞机的星形发动机。对了那个时候还有个挺好玩的事儿,当时我们用BUG气球做空间锚,能把飞船定住,然后后来蓝耗子发现了这个bug,就修了,然后导致很多机械用不了了,最后被我们闹烦了把修改撤了,还发了个更新公告:修改了玩家不能利用bug的bug。哈哈哈哈
再后来是编程系统的上线,这个系统最早的时候只是激光发射器可以探测上下左右,然后进行一些简单的操作,可以调用的零件只有喷射器和武器,当时我用自制齿轮和喷射器做了一座可以三维瞄准的自瞄炮,这是转轴不能调用的时代最早的自瞄炮。然后随着编程系统逐渐成熟,大家的机械逐渐更加强大,这个阶段制导武器登上了舞台,各类精确,灵活,快速的导弹成了PVP的绝对王者,针对这些导弹的防御手段也层出不穷,自瞄的近防炮反应越来越迅速,炮弹从穿甲弹改为编程后可以近炸的火箭弹,以及各型防空导弹。大约这个时候应该就是游戏热度的巅峰,每天群里都有很多新人进群,老人们也热心的知无不言,言无不尽。很多志同道合的朋友也会一起合作,我记得当时我和一个朋友一起做的一套导弹,叫做飞鱼,我做的蒙皮和气动,他写的程序,这款导弹在很多机械上被使用,老的玩家可能还有印象。我对舰船比较感兴趣,在这段时间也做了很多海舰,我也挂到交易里面卖,但都是一钻,我主要是想让大家都看到我的机械,没打算靠这个赚钻石,在我交易区的弹幕里有的人说我造的船是全游最好的,嘿嘿我感觉也是。
我记得当时耗子说,我们不是围攻,我们就是我们,截止当时,我认为我的战舰(机械世纪)比围攻好得多,虽然有人批评编程系统,但是编程系统非常好,是我玩过的同类游戏中最好的,比隔壁简单火箭2的vizzy好得多,兼顾了高端玩家的自主性,内置的功能也兼顾了轻度玩家的应用需求。
但,这游戏是什么时候走上下坡路的呢,有人认为是地图系统,但地图系统不是坏事,而是好事啊,官方增加了一个新功能怎么能是坏事呢?我认为真正导致游戏衰落的应该是官方把机械编辑器藏起来了吧,要知道,我的战舰是一款游戏,而不是一个应用市场,能从游戏设计功能中获得快乐的,是顶端的设计者,而普通玩家能从这些地图中获得的仅仅是游戏体验本身,而归根结底,设计者创作的游戏,如何能比得上厂商制作的游戏?那对于普通玩家而言为什么不去直接下载一个独立的正常游戏?而弱化机械设计功能,使老玩家们大量流失,新的游戏设计功能,不足以留住新玩家,老玩家流失,导致机械无人制作,没有机械地图也成了无源之水,造成恶性循环,这才是导致游戏衰落的症结。
我知道,一个游戏的运营是要以收益的基础的,我记得官方当时也是一个很小的工作室,之前推出的游戏很多流产了,程序员好像也就蓝耗子一人,可能是年龄渐长,大家也有更多经济压力,总要尝试能让我的战舰这个成功的平台赚更多的钱,所以我不怪他们,我也不想提什么建议,他们不傻,不用我说,写了这些话,只是想给这个游戏曾经带给我一段很快乐,很充实的生活画一个句号。
谢谢你,我的战舰,和每一个为这个游戏努力过的人!
官方
机械师瓦特
:
谢谢玩家的评价和支持~
jill
期待
游戏很不错,制作组三个人也很努力,由于我以为某些原因(没钱),不能去steam下载围攻,所以我寄希望于这款游戏,画法偏向中世纪黑暗系,玩法也做到了尽量简单,但是有几点要提及:
1.为什么炮弹和子弹不能设置抛物线
2.什么时候出铰链(履带)
3.多人对战尽量可以做到PVP,而不是Al控制
我是2测玩家,由于仅仅玩过几天,对这款游戏的信心还是很足的,虽然我已经准备冬眠等待公测了(滑稽)
那么,献上我的故事:
异星歧途
“***,进入跃迁了吗?!”船长在厕所突然感到一阵呕吐感,他吐到了凹槽里之后,来到了主控制室,舷窗外一个蓝色的星球静静的旋转着,真像我们母星不是吗?船长想到,三个月前我们才从那里出来,真是日月如梭,船长扬了扬头上的角和红毛,下达了进入轨道的指令,“这地方没有星际跃迁的痕迹,肯定是一个未开化的土著星球”船长对大家说到,执行官小心翼翼的说:“要不……先拍出一个巡逻艇去探探路吧”于是大家一致同意了 因为他们觉得,过了这么久,终于有地方落脚来休息一下了,可能还有土著可以屠杀,想到这些,指挥室一片欢快的气氛。
此时此刻,在维罗妮卡海岸边的地下工事中,观测人员发现了有未知飞行物接近大气层,他理所应当的上报了上级,这是紧急情况,何况现在是冷战时期,程序走的飞速,没过多久东海岸的一个军事基地就紧急起飞了一架黑鸟侦察机(冷战时期的高级产物,技术水平高的让现在的中国都难以企及,出产于1969年,出自臭鼬工作室,历史上真实存在)
“卧槽这是什么东西啊???”美军飞行员惊讶的发现,在13000米的高空中,有一艘木船,目测15米长,外面的木板十分杂乱的拼装在一起,像极了中世纪的小渔船,飞行员揉了揉眼睛,确认不是幻觉后上报了上级。
“这可能是该星球的原生产物吧?”侦查手怪异的说到,毕竟他从来没见过能飞这么高而快的鸟,这只“鸟”多次从很近的地方略过,巡逻艇也做出了躲避,躲避的时候就像有手一样,突然就移动了,速度快的吓人,着实吧观察手吓的不轻,观察手大声喊到:“开火吧!不然我们会被磨死”经过驾驶员允许后,他装填了黑火药,塞进了一颗黑色的弹丸,通过一个小玻璃对着那只“鸟”瞄准,“去死吧!****!”一阵剧烈的震动从手上传来,弹丸飞了出去,不偏不倚正好射中了尾部,“它没有流血诶!真是个怪物,快回去吧!”小艇缓缓的转向,突然就消失了。
人类飞行员回到地面,报告了所见所闻,但是他们不知道,这个“小渔船”改变了人类……
舰长收到了报告后欣喜若狂,他说他要把这里的原生物种全部征服 特别是这种鸟,他立即下令进入近地轨道观察星球,一小时后登陆,但是当黑夜笼罩了西半球后,船长有了新的疑问,他发现在黑夜中有十分闪亮的地方,有的成团有的成条状,密集的分部在陆地上,“这不可能,如果是城市的话,太不可思议了,我们母星的最大的城市,在黑夜中在太空观察可是一点都没有发现有亮光,那可是有35万人的巨大城市!”这使他更加的兴奋,迫不及待的希望可以早日迎来晨曦,降临这个世界,一探究竟。
耶鲁大学校长刚刚从阳台迎接了早晨的阳光,就收到了一个劲爆的消息,外星人的舰队预计将在校园降落,军方要他们赶快做好迎接工作,他刚刚睡醒,有点懵逼的说着okok,然后过了一会才回过神,急忙跑下楼……
这星球的空气真臭。
这是船长打开气闸的第一反应。
他看见几个……动物一样的东西,丑陋无比,浑身只有头上有毛,竟然还不是红色的毛,有黑色和黄色的毛,他厌恶的撇了撇鼻子,带着拿着火绳枪的士兵走了出来,来到这些土著前方,这些土著似乎十分严肃,嘴里说着一些听不懂的语言,船长心里暗笑,这些土著真是落后,他随即确认了土著的头目,因为他站在最中间,也是唯一一个开口讲话的人,船长顿了顿说到:“对付不开化的土著,只能暴力统治,来吧,瞄准他们的头目 他们会吓的跪倒在地上的!”火绳枪兵站成一排,像极了19世纪中期的排队枪毙阵势,“开火!”
旁边的教授看见校长应声倒地,吓的扑倒在地上,但是,几秒后,躲在树丛后面的士兵冲了出来,端起m16就开始对这外星人扫射,一下子倒了一大片,血液一下子四下飞散。
船长见此情形,急忙望船上跑,到了舱门里之后,左手已经麻痹了,他看见自己的手上全是血,他也没时间管这是什么东西了,他惊讶的告诉随从,土著会使用巫术,而且威力巨大,近卫队都死完了……砰!
船的左舷炸开一个大洞,这是M1A2的主炮打的,在紧急升空之后,因为无法返回太空,只能盘旋这对地面目标进行攻击,火枪的威力在阿帕奇的地狱火导弹前显得十分无力,船长听见一声巨响,眼前一黑………………
其实星际旅行简单的不行,空间移动的原理简单的像抽水马桶一般,一个原始人都可能在无意中发现,可是人类没有发现……
“这里是哪里!?”船长惊醒,发现旁边还坐着一个同伴,他似乎比自己醒来的更加早,他见自己一醒,开口就是……“船长,全宇宙完蛋了”“这些原住民,他们有数十亿的人口,他们有可以连发的火枪,还有可以爆炸的炮弹,他们甚至可以控制疾病,还可以预防,特别是,他们提到了一种炸弹,似乎可以一颗就杀死几千万的生命,他们似乎十分害怕这个炸弹,但是,他们始终没有发现空间移动的规律,所以他们通过喷火到达太空,这……太伟大了…………”船长看着痴笑的下属,惊讶的一时说不出话,过了一会他颤抖着说到:“他们没有跃迁技术,所以走向了另一个极端,没有任何人可以与他们匹敌,本来星球的引力锁住了这些恶魔,可是我们却送来了钥匙……”
两人齐声叫到:“我们干了什么啊!”
然后人类依靠着空间技术开发出来王者机械师,但是因为种种原因迟迟没有公测,所以全世界的人一直等就全部老死了……
《宇宙传记》最后一行写道:中世纪的噩梦笼罩了全宇宙,整个银河都被大佬所蹂躏…………噩梦的主人,其名曰:王者机械师制作组。
官方
我该怎么办
:
兄弟,从评论字数来看,你是目前冠军。特送你一个专属称号,《码字机械师》
ᶫᵒᵛᵉᵧₒᵤ♥海洋
游戏时长 45.2 小时
我又回来了
之前玩这个觉得非常有意思 可以根据自己的思维打造属于自己的机械,建筑等等,非常的硬核,也非常的开放,大爱,之后因为一些个人关系断断续续的退坑,不过。某天,我打开了游戏中心 看在躺在角落里的吃灰的游戏,点了进去 还是熟悉的加载界面,然后 主界面却换了 ,比以前好看了不少,以前钻研这个游戏钻研到每天两三点 ,只是为了造出心中的武器 ,后来 在b站出过不少的教学平视频,还有很高的点赞量
现在 回坑了 ,还是发现还是有不少的不好的地方,当然我们都知道 ,款好的游戏是要经过不断的打磨,希望策划大大 ,和游戏背后的编程师们,不要年纪轻轻就变成地中海
只比较喜欢这种自由度超高的类型的游戏,表示爱了
希望这款游戏能突破一些键盘侠们所说的抄袭围攻等等的负面舆论,在手游中开创出属于自己的新篇章
官方
机械师瓦特
:
感谢大佬的支持,我们会继续努力,做好自己的游戏,为大家带来一种不一样的体验
咕咕咕
期待
五星支持,这游戏有种围攻的直视感,差评的也几乎都是说抄袭围攻,不过我也支持下吧。
以下是建议
1.加一种新模式,像一堆个开着自已做的机器打架的PVP,一个或几个人一起打非常强的机器(BOSS)的PVE。
2.打BOSS可以获得一些特殊的物品,比如一个甲虫BOSS可以触角。
3.加一些只能在多人模式里才有用的东西,比如上面的触角,可以探测周围的敌人。
话说三个人真的可以做出来这款游戏吗?
官方
我该怎么办
:
您说的 我们在之前也有想到。确实三个人,独立游戏开发者规模都比较小,多数都是以①抵⑩的干将。哈哈! 像其它类型的吃鸡那种,就必要要投入几百人的团队来开发了。 有的工作方式还是996,甚至还又247的。
手机用户9944689
游戏时长 2 分钟
我现在看清了这个游戏了,这是一个平台,玩家提供玩家玩法,闭环系统。作者收益,开发者持续收益。
开发者想要这样的玩家。
氪金玩家EXVIP:
整个游戏运营组的经济支柱,享受游戏内容。可以做任何事,肝也可以,直接尝试其余作者作品也可以。某些大头甚至可以通过高利益要求作者购买自己作品在地图给自己单独添加个人自制载具横行。
有点资本的肝地图玩家SVIP:
购买排名并且地图挂推荐并从内购中取得大头的数个玩家。他们可能是少数几个通过既得利益来产生后续持久利益的玩家,持有资本通过交易系统丰富地图内容。不存在手停口停问题。除非更新后出现bug。需要人力恢复,本身有部分是氪金玩家上位。有部分是早期玩家掌握先机上位。
没资本的肝地图玩家poor:
地图开发没有多少机会挂推荐,相对难以收获流量以及内购回报。几乎只能自己用,同时几乎没有资本去购买战机成品,只能自制,比起既得利益持有者,肝度高,回报小。一旦获取到了资本,将和其余地图作者争夺推荐和流量。尽可能保证收益。在高位地图作者地图落寂后补位。
有点资本的肝战机玩家VIP:
几乎放弃地图,改为提供复制品战机给地图作者,回报大多数情况是一个战机卖给一些资本运营的地图作者和一些纯粹买战机的氪金玩家。消除挂榜成本和提高收益难以把控,且需要持久肝度,手停口停。
没点资本的肝战机玩家loser:
不管做出什么战机,交易里面进不了100内就没有推荐,只能自己各个群安利。有一定机会成为有一定资本的肝战机玩家。对高位落位玩家补位。
其余玩家:
享受所有免费内容:可以闭门造车自娱自乐和“”其他游戏的免费内容“”。
开发者:
从氪金总量中保证有满足各作者钻石套现的足够资金。其余为具体收益。为整个体系最大收益者。一旦运营起来,更新反而会影响既得利益者的利益。但是也能成为刷掉不跟进更新者或地图的手段,提供新游戏活力。
与我而言,此处的商业化行为对无氪金玩家而言,已然没有乐趣可言了。
唉,我肝了两个月,一个暑假在一个毫无意义的事情上。这些事情,所有事情本身就是毫无意义,但两个月时间的作品至少能在pvp里得到别人片刻的欣赏和问询。那时候一次次复活看别人的作品时不肯认输的想法有了回报。多么好。至少有想法做各种其余的作品了。之后,没有pvp了,又无辜的得知了开发者的想法和执行的强硬态度。再然后和开发者具体的对话后也没有什么继续玩的想法了。
那几个月的时间,毫无意义,全部毫无意义。就像是昨天充了几百块钱的游戏,今天就关服一样。连娱乐都不曾有了,剩下的只是对自己血本无归不肯原谅的倔强。这运营套路没有毛病,只是不快乐了,资本主义。
官方
机械师瓦特
:
沙盒玩家仍然能拼装,制作自己的战舰研发自己的科技,然而自选车对战不可能有公平性,为了有公平性,可以由地图作者制作的地图携带可以公平对战的车辆,这样解决了对战不公平的问题还能让沙盒玩家提供对战车辆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雾岛
游戏时长 397 小时
唉……给个四星鼓励一下吧,不是说游戏不好,内容很硬核,但是现在已经改的无法迎合绝大多数玩家了,最早的时候是可以pvp的,那时候建好机械可以拿到匹配或者大厅里面展示展示,哪怕是拿个初始魔改机械,进房间一炮因为反作用力把自己轰散架了照样很快乐,还能和其他玩家交流各种技术互相秀自己的作品,获得的满足感绝对是现在比不了的,当年之所以入坑这个游戏,就是因为听说这个游戏可以完全自定义做机械然后与玩家对战,这是其他类似手游比不了的(机械的精细度),哪怕联机房间各种bug,后面各种改规则甚至出了各种限制房间也还能接受,结果再后来直接把这个游戏最吸引我的特色给删了,删了。。结果就是自己辛辛苦苦半天做出来的机械只能自己看,是,可以做地图让其他玩家进来,但是你连个模板地图都没有,绝大多数人甚至都不知道怎么做一个可以让其他玩家进来选机械的联机地图,也没有详细教程,美其名曰门槛高,实际就是放弃了绝大多数玩家群体,只面向一小部分玩家,这就直接导致玩家的大量流失,不是游戏不好,是你官方压根就没想把这个游戏变成一个大众游戏,现在这惨淡的热度无不印证了这点,我也造了不少自认为比较精美的机械,可根本无处宣传,游戏里面没法直接展示,发帖子因为热度太低几天都没一条回复,对建造机械的热情渐渐被消磨,直到彻底消失,现在又把建造机械的入口做的那么隐蔽,官方给的说法是为了避免新人过早的接触建造机械,防止劝退,可以让新人先去其他人的联机地图里玩,但实际上你游最大的特点就是建造机械了,新人也基本都是为了自己捏机械才入坑的,结果进来半天找不到建造入口,去其他玩家地图玩匹配不到人不说,这些地图虽然很厉害,但是比起其他市面上那些专门的游戏差距还是很明显的,根本没有竞争力,我最搞不懂的是为啥一个游戏不用自己的特点,关键是手游上还几乎没有这种特点的游戏去竞争,占有市场,非要用自己的一个不是很成熟的玩法去和早已饱和,里面全是各种业界神仙的市场作死,这就让我想起了一个类似的游戏,神位纷争,本来是一个pvp类似于gvg手游市场上基本上没有竞品的游戏,偏偏上线后改成了个主pve的半成品,结果二次元风格mmorpg游戏里面早就有了崩三,战双这些神仙,神位那不成熟的pve根本比不过人家,开服没多久直接爆死,现在我的战舰也是这种情况,明明可以毫无压力的在自定义机械pvp市场毫无竞争的做大做强,结果偏要放弃这个机会去搞一个小众,竞争力极低的玩法,这是不是官方有意为之我不清楚,不过在外人看来就是明明有一手好牌却打了个稀烂,当然如果你官方觉得这是你们的信仰当我没说,毕竟就几人的工作室为爱发电也不是不能理解,只是近几年肯定会有更多类似初代我的战舰这种手游出现瓜分市场份额,到时候这个游戏只会更艰难,不过我还是希望可以有所好转吧,毕竟不管结果如何,我的战舰还是给我留下了不少回忆。
官方
机械师瓦特
:
谢谢支持
无足道兮
玩过
还有人记得这些吗?
机甲=>sSI20bcMP2T8heaOK3I0eg==<=
武装轰炸战斗鸡=>CesdZ92t0uHAE/A8hdXcuQ==<=
鼠爷=>diFP4uIycXmU+zKRuMS18A==<=
超强车架=>5VMVxsrB9ZgNQEWz+3AYbA==<=
悬浮轰炸艇=>g++bsX1dJ41+QEu7JGmpBw==<=
第三关=>L5MZu3h6tGt+LdalOURKdA==<=
升降机=>Xm/sm1dhU6dHRIcQsUsTHA==<=9
“犀牛”装甲车=>Ae5Xp9f3HcfbNcKcTn7F4Q==<=
武装轻形***=>dJRIE55NmML***3oQ5AAU5A==<=
第七关=>off2Xs9eEY4guv3lT7KEZQ==<=
飞碟=>U2P7SYLnTNBQk3y1TJhN+A==<=
初号魔改龙门吊=>Rt3naqnzYMEvVpGgjeSmfA==<=
死亡战车=>ZhjFW9FYqejxy***hQsgQ==<=
火力全开=>GVPTPEhkqV72xyiAuHQIAA==<=
钻死你=>Y1fPdYUE3+dcnFVHB/hMkQ==<=
第八关=>EDPiaGXRBZjRQ5xrDot***w==<=
投石车=>rnhELG5LhgiaDpVF0P8ojw==<=
爬坡车=>hnL/CgPzirEm0g D3Cmsow==<=
改造投石车=>veZRt6gXfle5zoOCUND0xw==<=
升降机=>1anhKchpRFRZDMMxHBhNBQ==<=
改造摩托车=>m Lf1ie7b5gZDQ908I5o4Q==<=
没有卵用的狙击枪=>Culg84z8GMIoziRnH0ECtg==< =>77/b1r8ynki78qqcH/CCmQ==<=
大脚车=>/2YFVNyDg9MYx1X22vHj1A==<=
055=>tSulAShFdVAyCaccMW8OoQ==<=
主力战车=>N/RGW 39N/zEmdInMsZ21w==<==>N/RGW 39N/zEmdInMsZ21w==<=
不是摩托车=>P37DBKXqFgtWPXzp***O6A==<=
投石车=>c30P41ij5j3L7Vcuv8mTKQ==<=
摩托车=>P37DBKXqFgtWPXzp***O6A==<=
NONAME=>BJIgBw5KvmyYOipZNptjxA==<=
蓝翔爆拆车=>lCFUEc9frreAGxRA6q96DQ==<=
投石车代码=>nIwN2av3LGxBZW1PJDmFUw==<=
坦克=>VFQOIhmN fbYDzJA58gXwg===V2
强化机动坦克=>LRrAg6ezG3wT29ziTmEvjQ==<=
***号=>Q11CP0xwP7iW aiKchDXYw==<=
爬墙蛛=>UaC1Ab8l6U7dDY6WoqPdfQ==<=
第六关的史诗战车=>FpV8TzJuwRyjODf2hn0TLQ==<=
M24号=>H8p5ZduA2XE9GW4 GvUA0Q==<=
爬坡投石一体车=>F/MAOqizzw2YmUaVl0arjw==<=
雏鹰装甲战斗机改=>F5LTSxpQZ0D9SqHZ/Ssj
野牛中战=>wugEklaBzDcMch6cUVK3XA==<=
野牛高速武器运载车=>+L6kWjt+9FyO7JgcP4ndHg==<=
直升機=>ue2c9O2BBoUh7AAJydb90w==<=
雏鹰装甲战斗机改=>F5LTSxpQZ0D9SqHZ/SsjkA==<=
老玩家高考后回归发现不太会玩了
官方
机械师瓦特
:
看文字,感觉很眼熟,但是后面的就不知道是什么了。不过可以看出你是个老人啊
随心の燃
期待
非常喜欢这类沙盒建造的游戏,虽然我的头脑比不上制作各类“围观卧槽”系列作品的besiege大佬们,但看到自己造出来的东西还是成就感满满的グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧不过由于电脑性能不佳,不能造什么复杂的东西,所以besiege我买来不久,就放在库里积灰了,只能默默地围观大佬们的作品(x_x;)。。。。我以前就一直希望手机平台也能推出类似玩法的游戏,也找到几个类似的,但质量都不佳。。。对于《王者机械师》我也关注很久了,但也一直未能抓住一次参与测试的机会🌚对于这款游戏我还是非常期待的!┄┅┄┅┄┅┄┅┄分割线┄┅┄┅┄┅┄┅┄
对于游戏的了解,我只看过一些宣传和实况,感觉还是挺棒的! 我个人比较喜欢 自走炮 陆地战列舰 战锤40k大骑士 或者 机械人形 之类的东西,也希望日后可以在游戏中创造出这些东西。 对于游戏未来的开发呢,我也提一些自己的建议吧:①希望官方也能推出一些关卡生物怪物之类的ai,比如小机器人 小丧尸 士兵之类的小怪物,巨兽 巨人或者 飞龙之类的大怪物ψ(`∇´)ψ。。如果能在制作完自己的作品后,还能在自定义实验关卡中手动选择,并刷出这些怪物来进行实战试验,就像gmod那样,这是我非常希望推出的一个功能(当初第一次接触到besiege时,就觉得那些挥舞着刀剑的可爱小兵ai是游戏中自带的一大亮点,毕竟用自己制作的战争机器虐虐besiege那样的小兵还是挺有趣的) 。。。。。②对于皮肤方面,出科幻 朋克 魔幻 装甲迷彩 巨石 熔岩 中国风 武士风格了什么的太多了,特别是是装甲迷彩种类最多了吧。还有,我觉得除了风格化的皮肤外,自定义调整部件颜色这种基本的皮肤设置也是应该有的,不知道现在有没有这个功能。。。。③希望游戏在UI方面多做些改进吧,现在的按键UI显得有点仓促啊。。。。。最后希望《王者机械师》的开发能够取得最终的成功_(:з」∠)_
官方
机械师瓦特
:
我们也有小兵的...... 另外零件不支持自定义颜色,会对与当前皮肤系统有冲突.
论坛
使用 TapTap 客户端下载