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Auto-Hood
啊,现在才发现原来你问的是这个这个问题(在这边贴子底下)
实际上这边有一套完整的同步移动代码,这边不知道楼主会怎么做,这边先讲讲这边的原理。
这边母姬转动方式是一种绝对的转动方式,能直接读出旋转的角度,然后通过跨零件自定义方法在子姬上面引用,子姬上也有转动代码通过接受引用的旋转数据旋转(这种虽然麻烦但是可以支持更多的转动方式而不至于被母姬方向禁锢)
移动也是读出母姬绝对坐标上的移动方向和量,子姬上也有一套引用接收的程式,以进行同步
环绕就是把基点固定坐标绕点旋转,再详细点的话这边有空开个帖子8
这些玩意常运算量一个都有40,至于为什么不用更加方便的方法,可以试试直接做64个
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所以,咋整啊?[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
knight
歼31了解一下(真的有)
一方亡者
点击你的远程武器,点击∞
点击每帧循环
把当前零件拖下来
翻到最下面,点击倒数第二个
完成
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User43852372
因为它想段,你对钢筋好一点,他就不会短,再不行趁钢筋不注意时飞过去[滑稽](我是认真的)