各位机械师:为了给大家提供更好的游戏体验,我们计划将于10月18日下午17:30进行一次停机维护更新,更新维护时长约为一小时,具体开始时间将根据实际情况调整,不再另行通知。更新内容如下:重要功能增加:图纸拍卖新增设置密码功能,避免图纸被抢拍;核心增加非物理人形模式移动,支持逻辑操控,进行移动、旋转、爬坡、上台阶操作;关节类零件增加关节重量比方法。默认数值为1,增大或减小可使关节更坚固(注
老的方法都试过了不行,版本更新之后怎么用
有没有那种一个炮做个按键按住威力越来越大的代码?就像按住然后每过一秒力量就加1
双 管 法 鸡
打开地图编辑后进行机械创造时视角鬼畜,退出重进才恢复
例子:循环10次循环a小于10执行代码a+1当a加到10的时候就会结束循环。
Call瓦特:我在这几天在制作配件的时候发现,很多原本现实中很简单的结构在游戏中就变得很复杂,有时可能简单一两个配件的问题在这里就需要五六个甚至更多,甚至还要付出丧失稳定性的代价。直到昨天,在制作曲轴的时候我发现我们没有两头固定,而中间可以旋转的配件,这样制作出的曲轴完全没有办法使用,完全没有稳定性可言。针对这个问题,我研究出了如封面所示配件,我们可以通过对齐中心点以及调整内径尺寸的方法将两个