重装扎古制造进度63.2%……

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我玩了都几个月了,还有不会的呢,而且这个游戏欢乐就好了,商城里面热卖的基本上都是挂名CTB的和蒙皮好看的,地狱房里又经常有素质玩家,这个游戏就和朋友一起玩好玩,一个人玩很难坚持,而且每次更新后都会出一些小bug,你应该知道,很容易令人弃坑
四翼飞行器,完全由动力转轴驱动。
本渣制造舵面控制导弹今早实验成功,对此而生的感想
先前看来各大佬的贴,然后就着手开始做了,因为有舵面控制和燃气控制两种方式,我开了两张图进行制作,燃气控制的导弹结构简单,速度快,但是精度不行,靠近目标以后喷射器开始各种微操,结果导致弹体开始鬼畜,甚至能从敌人身边绕过去……即便微调数据,修改弹体稳定面,重新设计弹体,依然无法消除这让我目瞪口呆的操作。
然后一直难产的舵面控制今天搞出来了(好长的AI……),精度十分让我满意,但又出现了另一个问题:弹体

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喷射器力量ai能修改,夹角力量正比基本能做到随时机头指向敌人。舵控导弹想法很好,但是和传统逻辑导弹比起机动效果就像机动战舰比起气动飞机一样,重点在于气动









