本渣制造舵面控制导弹今早实验成功,对此而生的感想
2019/06/16383 浏览
先前看来各大佬的贴,然后就着手开始做了,因为有舵面控制和燃气控制两种方式,我开了两张图进行制作,燃气控制的导弹结构简单,速度快,但是精度不行,靠近目标以后喷射器开始各种微操,结果导致弹体开始鬼畜,甚至能从敌人身边绕过去……即便微调数据,修改弹体稳定面,重新设计弹体,依然无法消除这让我目瞪口呆的操作。
然后一直难产的舵面控制今天搞出来了(好长的AI……),精度十分让我满意,但又出现了另一个问题:弹体速度不能太快,否则机翼会跟喷射器一样开始各种微操然后出事(喷射器在任何速度区间都很稳定,都会微操😓😓😓😓😓),要提高可行速度只能增加额外重量(试过增加稳定面,改进舵面,稳定面等,无结果),这又导致了不必要的增重,这必然会对飞行器的设计提出更高的要求(主要是轮胎太软了……飞机的重量因而被限制,因为我还要上起落架的机构……),虽然我觉得对于造机狂魔的我可能不是问题,却给我同学带来大麻烦,他的要求是:体积小,重量轻,挂弹数量要开挂……而我则是专门开了张新图用来搞大型飞行器,并继续实验减重的可能。(其实不减重也挺好的,只不过变成了动能武器而已……)
本渣的导弹设计并不是完全独立自主创作,除了弹体是自己搞得(还是参照了现实,严格来讲仍然不算),AI方面是之前在大佬发的帖里边学习,理解,然后自己尝试写的(会不会算抄袭啊……),原理是100%自己的想法。鉴于以上事实,本渣如同名字一般,并不是个大佬,如有建议,欢迎大佬传授。



