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花里胡哨船的爬坡实验
不懂就问,为什么我打不出来负号啊。
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结合楼上大佬的讲解,又给坦克添加了一键炮镜的ui,效果是点开镜则默认进入二倍镜,再点进入五倍,再点进入十倍,再点返回二倍,不管处于几倍镜,点关镜则直接关闭炮镜且倍数归零。
下面是逻辑图,分享给大家。
请大佬继续指点!![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
:![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
有时候是游戏反应慢而已,如果某个零件组里缺了零件,收起零件组再打开就出来了
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
z-3重型坦克调试完成!经过两天的研究和大佬的指点,给战车设置了自定ui操作按键,新增了多段增倍炮镜
沙雕自瞄车,后坐力大道把自己蹦飞。。。





