·隐身 ·不防自瞄炮 ·除了装英文的第二个字母之外毫无ruan用 ·外形粗糙(¿) ·火力弱小(¿) ·快乐(¿¿¿¿¿¿) ·不知道别人有没有这种想法 ·...
这是原图这是第一种,把黄金都弄成钻石了这是像素的
- 按照前一个教学的方法,使用打Boss这个地图覆盖到一个不用的地图上- 你可以先试玩下这个地图,这是个双人地图,Boss头顶有一个红色箭头,Boss死亡后两个玩家都会获得胜利- 首先为了产生一个电脑控制的敌人,需要使用AI出发点,并选择你的一个战车作为敌人,记得勾选“可活动”选项,否则敌人会静止不动。- 接下来点击绿色箭头,在“启动”事件中有个改变箭头颜色的方法比较简单,在“每帧循环”中有
按正常连接为什么会掉(右边是加了钢筋)
本视频仅适用于未建造过固定翼,或不会建造固定翼的新手。
我认为好的,加入了mod,还有一贯的高自由度等等,就不多说了。我认为不好的地方1不知道是不是引擎的原因,转轴比较软,尤其是速度一快,和围攻没法比,这导致做机械结构的时候要用各种方法加固,即使这样还是很容易鬼畜。2联机特别卡,我是小米八,四个人直接卡成PPT。3现在界面面光污染严重,原先的很舒服 现在非常酷,但是很伤眼睛。我特别希望加入的功能,有零件共享市场,可以在交易大厅直接卖一些小机械
急急急
我感觉这款游戏特色就是自由,最好加一些规则,自由和规矩是相对的。太自由反倒是一种束缚。。。。嗯。比如打打怪什么的也行。我整出来一个车不知道干什么去。就很纠结啊d(ŐдŐ๑)你们觉得呢?还有那些个设计我总整不好方向。。。官方整的万向倒是挺好的。可惜手残弄不来。就这些同时赞成官方的idea真的很有想法!加油祝你们越办越好