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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《我的战舰》6月30日更新公告
各位机械师:我们将于2020年6月30日下午16:00进行一次停服维护更新,预计更新时长2小时。本次更新内容为:重要更新:1、新增游戏工程功能:通过创建一个游戏工程,可以将一个玩法相关的全部子地图、机械、代码仓库、UI布局、excel表格等全部放入一个目录,游戏作者可以使用svn等外部工具进行协作开发。注:今后发布游戏只能通过工程模式进行;2、新增动态增加参数功能,支持部分逻辑点击加号按
The first!主题拼装!你的“童年回忆”!
是否曾记得,第一次打开电视机,所映入眼帘的画面...不记得也没关系!因为鬼才记得那么久远的事咧!不过也不影响接下来的事,毕竟多多少少还是记得几部动画片什么的(可别说听都没听过?)言归正传第一波!主题拼装活动!开始了!来把你记忆深处的童年回忆,在这个游戏里面再现吧!这就是迟到的儿...不,是“童心不泯”主题拼装活动!将你的童年记忆复刻,细细回味一下曾经的无忧无虑时间。1、活动要求:参
5月29日游戏停服更新公告
各位机械师:我们将于2020年5月29日下午18:00进行一次停服维护更新,预计更新时长1小时。本次更新内容为:重要功能:1、重做联机通讯底层,大幅度增加稳定性;2、地图复制和发布时自动将机械打包,避免原作者修改机械时影响已发布地图(黏贴其他人的地图时可以直接使用其中的打包机械但是无法编辑);3、装饰类零件增加二级分组功能;4、添加编辑器快捷操作提示面板,添加调用编辑器快捷操作,可用
奥迪A6😍
肝了快两个月的F35B
还原向作品,目前零件4300进度百分之八十因为三角板误判未粘连导致载入时间过长目前暂时停工……1.外观2.机体活动零件展示弹仓座舱盖垂发结构登机伸缩梯受 油 管3.飞行状态4.活动机面后缘襟翼前缘机翼方向舵尾翼最后是活动零件全部打开的状态(还差翼下的小喷口和没做完的尾喷管还有座舱内饰)另外提醒一下给我做东西的时候一定要注意看粘连列表避免三角板等零件误判未粘连
5.15游戏更新和清理账号公告
各位机械师:我们将于2020年5月15日上午10:00进行一次停服维护更新,同时进行游戏“僵尸”账号的清理,预计本次维护时长四个小时。本次更新内容为:重要功能:1、新增可视化UI布局编辑器功能,支持9中对齐方式和3种拉伸方式,支持使用路径得到其中的UI;2、地图增加调色板表格导入功能,支持逻辑中颜色和UI编辑器中的颜色绑定,表格颜色变更自动更新;3、单机地图分机逻辑和主机逻辑互相调用简
我的战舰游戏账号清理公告
尊敬的用户,您好!为保证各位机械师的游戏速度,提高服务器资源的利用效率,改善游戏体验。官方经研究决定,于2020年5月15日!5月15日!5月15日,对部分长期处于“僵尸”状态的《我的战舰》游戏账号进行清理,清理工作有关的详细情况见下文。【数据清理内容与规则】同时满足下列三个条件、同时满足下列三个条件、同时满足下列三个条件的玩家账号将被清理:1、截止2020年5月1日零点,账号超过180天
【《我的战舰》破壁联动拼装活动】获奖名单公布
各位机械师,大家好啊!自从《我的战舰》新年祝福暨拼装活动开始以来,因为疫情原因,我们不得不延长活动时间,到现在已经过去两个多月,不知各位机械师是否已经将自己精心制作的拼装视频上传了呢?那现在瓦特就来公布最终的获奖名单了!获奖名单如下:一等奖获得者:一只咸鱼saltfish获奖作品:『BHSF摄影』 终末的郁金香整活之屋作品链接:获奖理由: 出色的拼装建模与内部细节,同时贴切的使用了我
【GTS】新版本UI教程-1
【更新时间|2020.4.1】【作者:GZY】【教程内容|基础UI知识1】【共79图,2799字】【提示:教程主要进行UI编辑教学,教程例子不具有实用价值】[基础知识|屏幕坐标]如下图所示是一个手绘的屏幕坐标示意图在手机横屏的状态下,屏幕左下角规定为坐标原点,屏幕右上角的点规定为(1,1)点[基础知识|功能调用]一般情况下,将逻辑编辑在核心里先来到拼装界面,找到核心并点击(如下
这几周在肝的大项目-ARESION
之前尝试了两个新风格的作品,突然感觉硬科幻风的东西还蛮有趣的,于是呢正好趁着最近技术有点小突破就做了这个机子↓(直接上图)ps:以下均为游戏内实际截图没有后期处理1、外观展示正面侧面俯视喷口机腹2、座舱展示这回其实我感觉座舱视野很一般感觉画风还是挺特殊的3、细节展示其实全身上下还是蛮多小细节的嘿嘿当然代价就是零件数量增加,快2000了机身上面有特别多小文理和一些文字标识4