年味愈发浓郁,各位指挥官准备好一起团聚过大年了吗~在春节到来之际,我的银河也迎来了上线一周年,为了感谢玩家们一直以来的支持,我们推出了周年庆系列活动来回馈玩家。
各位机械师:为保证服务器的运行稳定和服务质量,《我的战舰》手游将于2022年1月20日9:00停机,进行维护工作。预计维护时间为9:00~12:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有玩家的支持和配合。《我的战舰》运营团队2022年1月19日
各位机械师:我们将于1月7日对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、新增自定义方法长按查找引用;2、新增全局变量长按查找引用;3、工程增加查找未调用代码文件功能;4、头像新增导入PNG格式;5、工程模式机械保存为文本格式改为正式状态;6、向量输入界面增加常用数值一键选择;7、去掉旧编辑器的本地自选机械UI;8、文本框设置保
各位机械师:我们将于12月14日下午15:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、工程支持导出机械和地图文件为hjson格式;2、零件变量增加转动力到目标方法;3、去掉机械的保存临时文件功能;4、粒子零件的打开方法增加快进时间参数;5、机械变量的得到机型名称方法改为得到机械的文件名,删除扩展名部分,避免机械名和文件名不同的造
各位机械师:我们决定于12月8日下午18:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、解决了游戏地图需要重复加载一次的问题,游戏载入速度提升50%;2、删除多余的代码保存逻辑,大幅度降低地图测试的加载时间;3、大幅度提升逻辑运行效率;4、大幅度降低频繁的内存分配;5、优化频繁的数字转换文字消耗;6、优化二进制表格格式,减少加载
【招聘对象】游戏设计策划1-2名薪资面议工作地点:上海【职位描述】1、负责使用我的战舰游戏内编辑器设计各种游戏(已上线的作品可参考https://www.taptap.com/app/79198)2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则表现和玩法内容3、策划文档的简建立和日常管理【任职要求】1、有比较强的逻辑思维和学习能力,了解我的战舰游戏制作功能的优先2
各位机械师:我们决定于11月9日下午15:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、新增webp图片格式支持,旧的jpg和png都会自动转换,图片占用空间大幅度缩小;2、新增zstd压缩格式,替换原有的zlib压缩,工程发布后体积大幅度缩小,压缩速度大幅度提升;3、优化逻辑加载速度,减少内存占用;4、优化逻辑每帧运行效率;5、
各位机械师:我们决定于10月11日下午18:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、机械变量增加是否当前分机玩家控制方法;2、零件增加每帧循环调用方法,可以在条件满足时才开始循环,比在普通的循环事件中不断判断是否要跳过效率高;3、核心零件增加物理帧循环调用方法;4、零件增加禁用方法(被禁用方法下次使用循环调用方法可重新启用),
各位机械师:我们决定于9月10日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、大幅度优化逻辑调用效率;2、大幅度减少逻辑调用占用的内存;3、提高高级文本框显示数字效率;4、工程设置面板增加LZMA压缩选项;5、工程的“导出机械代码到目录”功能改为正式功能,去掉可选项;6、核心增加隐藏核心开关,不用半透明的方式隐藏;7
各位机械师:为了积极响应国家新闻出版署印发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,守护未成年人的成长环境,引导未成年人享受健康游戏生活,我们会在2021年9月1日开始,陆续升级防沉迷措施,升级后的规则如下:【游戏时长限制】根据相关通知的要求:调整后,《我的战舰》游戏仅会在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时,向未成年人提供1小时游戏服务。【游戏登录限制】登