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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
功能讲解_VIP功能
功能讲解:VIP功能设计目的:虽然系统已经提供了内购功能,但是有很多游戏类型并不适合用内购方式收费,比如一些解谜游戏,动作闯关游戏,或者游戏作者不想在付费设定方面花费太多精力,这时就适合使用系统提供的VIP功能来获得收益。玩家体验:对玩家来说VIP可以在官方商城中购买,当前版本可以购买1天,7天,30天的VIP天权,重复购买天数可以累加。在VIP有效期内游玩需要VIP功能的游戏时,可以享受VI
功能讲解_等级分
功能讲解:等级分有一些游戏类型需要离线随机匹配其他玩家的数据进行对战。为了匹配到的对手实力相当,系统底层提供了等级分功能的支持,等级分在围棋、象棋等比赛中都有应用,简单的原理是每个玩家都有一个等级分代表战斗水平,当两个玩家战斗结束后,胜利的玩家等级分提升,失败的玩家减少响应的等级分。高分玩家对低分玩家获胜时等级分变化少,失败时等级分变化多。在多次战斗后的等级分能比较客观的反映一个玩家的实际水平。
功能讲解:内购
功能讲解:内购首先打开地图编辑器,从下方的“地图类”零件中拖出一个“分机逻辑方块”点击“加入房间”事件添加一个方法,添加如下测试用代码begincodeV1;name:方法1;1:UIButton A=fun ui.button(Vector3 0.2,0.2,0:Vector3 100,100,0:Color 255,255,255,255:String 血包:Float 50:Flo
我的战舰-制作游戏入门(三)坚持30秒
我的战舰-制作游戏入门(三)坚持30秒这个教程我们来创建一个新的工程,名字叫“坚持30秒”,导入一个空机械命名为“主角”并随意拼装一个造型导入一个空地图,添加好主角对应的机械产生器在蓝色的“逻辑方块”中的“玩家加入房间事件”中添加生成玩家机械的逻辑这个游戏中我们不使用物理,所以拖动“零件变量/机械/M/开关物理”方法来关闭物理功能为了手动控制摄像机角度,在“主角”机械产生器的启动事件中,
我的战舰-制作游戏入门(二)射击
我的战舰-制作游戏入门(二)射击现在我们来制作一个射击游戏,首先打开我们在教程一中做好的滚雪球的工程,并打开球的机械编辑器。首先我们来给这个球增加一把武器,点击下方的武器类零件,选择其中的“穿甲弹”并拖动到球的侧面 你可以发现屏幕上多了一个白色的按钮,这是内置的射击按钮,将它拖动到屏幕右下方现在让我们回到地图编辑器中并进入测试,你可以点击射击按钮开火了,但是现在的问题是开火时球会不受控
《游戏作品征集活动》第一期 每月可得万元扶持金
各位机械师大家好,我是机械师瓦特!我的战舰开启《开发者扶持计划》,征集游戏作品,开发者可通过“我的战舰开发者模式”制作游戏,报名并通过审核与官方进行签约,签约团队开启孵化期,每月可得10000元扶持金(持续3个月)。第一期,报名截止日期:2021年3月1日关于本次活动:个人/组队参加,不限制投稿数量及投稿种类签约开发团队,孵化期(3个月)每月可获得10000元扶持金。扶持金为税前报名要
《我的战舰》1月7日不停服更新公告
各位机械师:我们决定于1月7日(本周四)下午对游戏进行一次不停机更新,在更新期间,所有玩家仍可以进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、大部分UI配色改为Steam风格;2、手动网络同步模式下,在分机和机械中调用地图中非地图逻辑方块(蓝色方块)的其他地图逻辑时改为本机调用;3、工程模式打开手动同步开关后,触发器改为每个分机都会触发事件;4、当前分机玩家方法改为可以在地图方块中调用;5
《我的战舰》12月30日停服维护公告
各位机械师:我们决定于12月30日上午 10:00对游戏进行一次停机更新,预计更新时长两个小时。为此给您带来的不便,我们致以最诚挚的歉意!本次更新内容为:重要功能:工程模式增加手动网络同步选项。使用后,除了机械产生死亡和部分自定义同步数据以外的功能都将不会自动走网络同步,同时其他玩家控制的机械也会在本地运行逻辑,可以手动控制需要运行的逻辑;功能变化:1.手动网络模式不自动同步关节角度;
《我的战舰》12月25日不停服更新公告
各位机械师:我们决定于12月25日(本周五)下午15:00对游戏进行一次不停机更新,在更新期间,所有玩家仍可以进入游戏。本次更新内容为:功能变化:1.机械编辑器中所有零件改为免费;2.去掉商店上零件相关的购买和开箱选项;3.去掉编辑器中引导关卡入口;4.去掉地图的演示界面功能;5.去掉机械编辑器设置面板中拖动改变按钮顺序的功能;6.日期变量新增加时间方法,支持增加日、时、分、秒参
我的战舰0基础游戏制作入门1(滚雪球)
创建一个新游戏首先点击右上角的按钮切换到沙盒模式点击这里创建一个新游戏给新游戏起名字叫“滚雪球”制作机械现在我们的游戏里面还没有内容,点击“导入文件” ,选择“机械” 这里是我们的机械列表,由于我们还没创建任何的机械,双击第一个格子即可,给导入的机械命名为“球”双击刚刚导入的机械文件这里是我们的机械编辑器,拖动可以旋转视角,鼠标滚轮滚动可以缩放视角,按住鼠标中键可以平移视角。画