这个bug是关于UI布局的。在逻辑树里选中最高级的UI(第一个UI,父级UI)然后添加新的UI,第一次添加没有任何问题,新加的UI成为最高级UI的子UI,此时选中的UI仍然是最高级UI。如果再添加一个UI,新加的UI成为最高级UI呢孙级UI(这就很奇怪了)人话:选中会失效
诚邀大家给建议,说出你要做什么样的英雄技能、玩法!技能机制最好是很有趣的,其他moba没有的,如果ok我来负责做出来。目前由于玩家人数少,只做了简单的大乱斗模式,也欢迎大家给些创意玩法建议,后期我有精力会尽可能做出来的。
可能对普通人来说,这个游戏的亮点是能够掀开牛顿的棺材板但是对一个程序员来说,我看见的是强大的逻辑。对,指的是就逻辑系统(萌新的噩梦啊)如此完善的逻辑都可以用来制作游戏引擎了杠精:逻辑很卡,不适合啊!我:你敢信,这个手机运行1000行代码压力不大。而且听说这个游戏的经费不足了(从之前的删档可以看出)如果把游戏的逻辑系统分离出来,那就是一个强大的编程软件啊!然后在软件里添加合适的
相比之前老款结构 更具支撑性与结构合理性
事情是这样,我不是要做小飞机嘛 就随便找了个东西清空了零件,然后花三个小时一口气搓了个蒙皮,然后,我发现这是以前买的一个复制品,不能直接导入到大飞机里,各位大神可有办法,实在不想重做一遍……
萌新之前一直是在做坦克,现在想去做带轮子的车,请问轮式与履带之间的悬挂可不可以互通,(履带我一直用的是活塞悬挂,效果很好)那么轮胎用活塞悬挂有没有问题?
大脑又觉得自己也可以造个东西了