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开测第一天,进游戏看到格挡什么的以为属于技术型游戏,卖卖皮肤啥的,结果刷了几张图突然刷不动才发现战力系统,果断卸载,这游戏命不长,妥妥ss,sss,ssr,无脑氪金合角色各种花钱点天赋的游戏,花点钱战力达标某阶段可以往前刷两张图随后卡住,不充钱混都混不下去,就玩了几张图果断卸载,零氪微克玩家不要被画质勾起小时候三国无双美好回忆,玩几天会毁了你的情怀和时间,这游戏无底洞
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什么时候会出貂蝉和小乔这俩英雄?
确定这是真三国无双系列?
好多人都在吐槽,做的一塌糊涂?传统经典的蓄力1-6技能没了,搞什么谋略1-2,武将技。防御还扣体力值,格挡到扣了还没那么反感。有名字的武将队长锁定就算了,小兵没锁定,没打死默认锁定按攻击后自己都跑过去打。pvp不能做到绝对平衡也不该全部属性代入,氪金玩死低战。
吕布平a真丑。其他懒得玩。 只想玩吕布。能不能优化下平a。
【快讯】光荣宣布真三国无双2猛将传延期
2026年1月,光荣特库摩正式宣布《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》发售日由原定的2026年3月19日调整为2026年内,官方表示需要更多时间打磨作品,力求呈现最佳的游戏体验。本次延期涉及该作原定登陆的全部平台,包括PS5、Switch、Switch2、Xbox Series X|S以及PC Steam平台,目前官方暂未公布具体的新发售日期,后续将在开发进展明确后及时对外
【快讯】真三国无双天下玩家反馈其仍需打磨
1月21日,光荣特库摩正版授权的《真三国无双 天下》开启无双测试,参与测试的玩家普遍反馈游戏现阶段仍有较多细节需要打磨优化。本次测试为安卓平台限量删档不计费测试,玩家反馈的问题集中在匹配卡顿、部分场景帧率不稳定,还有单人关卡退出设置后UI无响应等交互类bug,对实际游玩体验造成了一定的影响。玩家除反馈基础运行问题外,还提及玩法设计存在同质化倾向,希望后续能强化差异化内容,同时希望优化养成系统合
吕布马战BUG
如图,吕布开谋略1马战后,只要被敌将格挡后就站马上了,等于后面一直白嫖马战且不消耗无双值
如果可以带兵带马或许会更好
这建模差的太远了……
这年头能玩到这种游戏也是不容易,…毛病太多了一时不知从哪说起
画面多点小兵就卡到玩不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处