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团子岛密语2

团子岛密语2

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带图23 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩226 物超所值66 轻松护肝43 画面优秀14 广告频率8 UI设计8 日常肝度3 游戏平衡3 玩法设计3 运行稳定性3 游戏福利1 操作体验1 资源获取1 画面视觉1
玩过 475 小时后评价(总时长 1436 小时)
游戏每天10个广告,群里福利很多,大佬有问必答,还有各种攻略,新手的一点点心得,和大佬满级攻略角度不一样
升级不建议挂机20天才到100过几级,推荐任务跑70环就是70倍经验,100个橙色升华石可以合成为10红色升华石,10个升华石可以把一件橙装升为红装。
由于是新号刚出了狂战职业,又出了T2远古装备,所以这号是1战士2狂战1奶妈,并且从打不过T1副本,到打通T2副本在挂机远古到,通关的基础数据。
1:战士加点是体力点到200后,如果CD30%后技能冷却但因为技能读条技能不放,可点专注把施法速度点到50%施法减少,剩下的点智力。装备选择圣殿套,武器地鸣斧。装备属性首选攻击,
2:狂战加点200点力量后加幸运,装备选择蚀骨套,武器地鸣斧。
3:奶妈加点240智力后加体力,不语套,武器拯救者,主堆蓝条套盾,40CD,300状态时长。
4:出现圣殿套后卡图时,刷魔力之森副本,可以刷橙装拆出橙色升级石合出红色升级石,把战士橙装升为红装,并且160级圣殿套可以升到200级圣殿套。
5:战士200级全红盾牌.洗炼出格档率10.格档效果20,奶妈11万蓝40CD.300状态时长.护盾效果250左右(头盔配件精华选护盾加成),狂战伤害有140万左右每秒,就能打异界之森,然后把战士圣殿套2件200级升级到220级,T2圣殿套效果2件是防御力+30%物理防御能到5万多,就能打T2副本前几层刷远古装备,注意副本比野图爆率高,红装升远古很垃圾,听说第一件武器会出范围加一,所以我选择T2山峰巨岭刷黄龙剑
战士T2圣殿两件套30CD后技能一直排队,防御够用的少2个技能也好用是,嘲讽是前面狂战伤害太高,仇恨一0T就战士拉嘲讽,当仇恨到1000万时冲锋号角吸一下后西就永不0T了。奶妈第三个加血技能,看boos可更换净化.驱散.降boos攻击等技能
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🎮可玩性:
玩法常规的放置类游戏,战斗比较枯燥,过程全自动进行,无法进行加速。打完小头目挑战区域BOSS,打过之后可以进入下一张地图,直到推不动为止。有托管功能,需要手动设置补蓝补红及对应药剂。有任务系统,最初的新手引导任务负责了一部分,放置游戏基本上也无需引导介绍基础操作,上手不难。
随着地图推进,会出现分支线路,对应不同等级怪物,也有一定探索性。其他玩法内容都是等级限制,如宠物、副本等,开启节奏较慢。
🎛️数值合理性:
英雄数量很多,只是相当于选皮肤而已,选择招募的时候可以自定义职业,任何职业都可以,可以自由搭配。上阵位四个,每隔10级开启一个上阵位。每个英雄养成独立,包括装备、属性、技能、职业几条养成线,有点像卡牌的养成设定。
另一部分养成是宠物,需要40级才能开启,是个相当漫长的过程。副本要120级,功能之间的跨度非常大,养成节奏缓慢。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,竖屏界面结构常规,UI看起来像商店通用货,在其他游戏也见到过,包括NPC造型和按钮UI。角色形象看起来有点像AI绘图效果,不知道为何招募界面看起来像是穿着浴袍,战斗界面则正常很多。
战斗表现力很简单,攻击动作都没有,人物晃动一下代表了攻击,特效也很少,伤害从飘字可以看出来。过程看点不多,偶尔打不过的时候还是可以期待下。
🔖运营服务:
广告变现,广告点非常少,商店内可以看广告获得钻石,而钻石是提升黑店等级的资源,形成简单的经济循环。黑点等级直接关系到商品品质,是持续投入的养成。
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