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无尽肉鸽:炼魂

无尽肉鸽:炼魂

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.024个评价
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带图4 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性4 玩法设计1 UI设计1 游戏平衡1 操作体验1
手机用户35039160
游戏时长 37 分钟
不推荐:可玩性
我来给你们分析一下这些升级都有什么作用
攻击力,攻速,暴击率这三样没什么好讲的。三个独立乘区,像三块木板一样决定了你这个桶最少能装多少水,均衡增加对DPS效果最好。
攻击范围是真的没用,相对于敌人移速视野范围过小,数量也太多,而且为了高效拿经验,肯定是要用远程子弹打近战,好在杀了敌之后立马能把经验值吸到身上,因此这个升级对DPS提升没有任何作用,最多升1级加一点容错。
经验获取范围和攻击范围差不多就行了,同样是不加任何输出溢出就是浪费等级。
爆炸伤害,这个是一个需要特殊说明的升级,理论上只要爆炸伤害够高,我可以打a,然后震死剩下的bcde,但问题在于,这个数值是根据你的基础攻击力增长的。也就是说你一定要先得把你的基础攻击力给顶上来,然后才有余钱点这个爆炸伤害和范围。但是根据实测,2分钟过后和3分钟过后,敌人的移速速度和生成速度会越来越快。你是一定需要高伤害来把可能会马上把你围起来的敌人通通清掉。而这个属性是不增加你对主目标的伤害的。虽然是额外乘区,在两刀干碎主目标后,可以更好的清理剩下的残血。但是在等级起来之前,你可能三刀干碎主目标后,清理残血你还是得要三刀。所以有攻击点攻击力,没攻击力才会要点这个。
爆炸范围,虽然越大越强,但是经验很宝贵,根本升不了几级。
经验获取提升,没啥好讲的,前期顶顶就算了,后期不会还要再点这个吧?
剩下的最大生命,生命回复,给2/5最大生命一半生命回复并立刻回100血,这三样都是没得点了才要点的
移动速度,3分钟前点一个1级够用
闪避冷却,那是真的没用,连点输出都不太够用,真的把经验也用在这玩意儿那右手可要频繁点闪了。
而且升级也太少了,真的太半成品了这个。
666
游戏时长 40 分钟
官方无尽肉鸽:炼魂 : 可以从头开始哦,因为刚玩的属性还太低,无法快速成长起来,而且我还设置了自动升10级的功能,不然是真的难接上
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
嘤嘤嘤
玩过
囵毛囵粒
游戏时长 2.0 小时
官方无尽肉鸽:炼魂 : 后续会更新的哦