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无尽肉鸽:炼魂
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咸鱼翻身是俗人
升级卡牌可以多样化些吗?那么多怪除了爆炸外只能单点了,还得让怪扎堆,好鸡肋,伤害高了爆炸没用,低了让怪扎堆又容易死,可以增加穿透和弹射。还有就是难度10分钟后大大增加,15分钟存货很难,金币获取5分钟以前基本很少,你自己设计的游戏你就没多玩几次?还每把要10分钟左右才可以获得少许金币升级卡牌。花样少 ,获取难度高,有耐心的玩个十把二十把,没耐心的玩个两三把就不玩了。我还算比较有耐心的,玩了二三十吧真的受不了,一个图,怪一样,超过10钟就很难玩了,还每把玩10分钟后获得的金币只能升级一次牌。
无尽肉鸽:炼魂
确实发现了性能问题,我现在限制了怪物数量和掉落物超时清除[表情_泪目]
当前版本确实玩法还太单一哈,但是接下来会加入商店系统和圣物系统,商店可以购买道具,圣物则是BOSS随机掉落的物品,可以增加技能或属性。

爱你
所以圣物怎么获得?
哒咩哒咩一库走
建议增加个倍速功能,可以主动关闭的,不然一次30分钟以上太难受了[表情_泪目]