正在努力制作ing😵
当前版本确实玩法还太单一哈,但是接下来会加入商店系统和圣物系统,商店可以购买道具,圣物则是BOSS随机掉落的物品,可以增加技能或属性。
1.0.12版本更新预告
最近收到许多玩家反馈和建议主打个听劝!今天熬夜更新,可能要凌晨一两点才能发布新版本[表情_泪目]来介绍一下此次版本更新内容吧! 1.继续战斗功能,是以Boss为时间节点的逻辑记录玩家的挑战进度,这是考虑到一些属性较高的玩家在低属性战斗时已经没有难度,可以直接回到较近的节点继续挑战而设计的功能,可能还有bug希望各位大佬别喷我[表情_泪目] 2.修复一些UI设计缺陷和交互体验,还有玩家反馈的各种机制
现在还是开发初期阶段,我将在下个版本解决,希望大家轻点喷😂
已经到底了





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