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无尽肉鸽:炼魂
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当前版本确实玩法还太单一哈,但是接下来会加入商店系统和圣物系统,商店可以购买道具,圣物则是BOSS随机掉落的物品,可以增加技能或属性。

1.0.12版本更新预告

最近收到许多玩家反馈和建议主打个听劝!今天熬夜更新,可能要凌晨一两点才能发布新版本[表情_泪目]来介绍一下此次版本更新内容吧! 1.继续战斗功能,是以Boss为时间节点的逻辑记录玩家的挑战进度,这是考虑到一些属性较高的玩家在低属性战斗时已经没有难度,可以直接回到较近的节点继续挑战而设计的功能,可能还有bug希望各位大佬别喷我[表情_泪目] 2.修复一些UI设计缺陷和交互体验,还有玩家反馈的各种机制

我在下一个版本优化了用户体验,遇到的问题都会逐一解决,因为我也是初次开发游戏,有不足之处轻点喷😥

已经到底了