:
出个二倍速.前面打怪太无聊继续功能太鸡肋,点继续给十级根本不够用角色一碰就碎,怪物打不动
1.0.12版本更新预告
最近收到许多玩家反馈和建议主打个听劝!今天熬夜更新,可能要凌晨一两点才能发布新版本[表情_泪目]来介绍一下此次版本更新内容吧! 1.继续战斗功能,是以Boss为时间节点的逻辑记录玩家的挑战进度,这是考虑到一些属性较高的玩家在低属性战斗时已经没有难度,可以直接回到较近的节点继续挑战而设计的功能,可能还有bug希望各位大佬别喷我[表情_泪目] 2.修复一些UI设计缺陷和交互体验,还有玩家反馈的各种机制

:
战斗节点可以选择吗 现在进入战斗节点40分钟又打不过 开新局前期有点费时间 还有圣物啥时候出
战斗节点可以选择吗 现在进入战斗节点40分钟又打不过 开新局前期有点费时间 还有圣物啥时候出当前版本确实玩法还太单一哈,但是接下来会加入商店系统和圣物系统,商店可以购买道具,圣物则是BOSS随机掉落的物品,可以增加技能或属性。
:
所以圣物怎么获得?
:
建议增加个倍速功能,可以主动关闭的,不然一次30分钟以上太难受了
已经到底了





![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)


