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Five Nights at Freddy's 4
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画面音乐
作为FNAF系列粉丝,4代是我心目中最恐怖的同样也是最好的一代,FNAF的开发者曾言:“4代剧情写的不太好,但若是从一个恐怖游戏的角度出发,这一代是做的最好的。”这部作品同样也是公认的FNAF最吓人的一代。
🎮游戏玩法:
四代首先在场景上就颠覆了前三作“披萨店监控室”的场景,而是将场景转移到了大家最熟悉,最有安全感的卧室中。“在你最熟悉的地方突然出现了你不认识的东西”这种悬疑氛围营造的堪称妙手。
同时角色扮演也发生了转变,玩家将扮演一位饱受梦魇困扰的孩子,在卧室中发生的各种梦魇事件作出应对操作。这次玩家的应对手段不再是看监控并且遥控关门了,而是手动关门。
这意味着玩家需要【徒步】查看每一个角落。你将站在中央、前面是衣柜,后面是床,左右两边都是开着的门。这意味玩家需要同时面对四个方向梦魇的进攻。防御方式为【听】梦魇们到来的声音并且作出相对反应,比如关门或是照手电。这种方式的转变大大的增加了玩家的带入感,使你的每一次开门都像是一次赌博——你不知道开门后迎接你的是什么?是空无一人的走廊?还是.......
因此FNAF4无论在操作上还是心理上都能给予玩家非常大的压力。让心理承受能力弱的玩家直接望而却步。
🌃画面音乐:
画面方面,FNAF4显著提升了建模精度和光影效果。梦魇弗莱迪、梦魇邦尼等角色的设计堪称系列之最,它们身上的每一处破损、每一颗锋利的牙齿都清晰可见。当这些怪物突然出现在你面前时,那种视觉冲击力是前作无法比拟的。
音效设计更是本作的制胜法宝。你需要依靠细微的脚步声、呼吸声来判断怪物的位置,这种 “听声辨位” 的玩法让玩家的神经始终处于紧绷状态。我永远忘不了第一次在走廊里听到那个细微的喘息声时,手心冒汗的感觉。
FNAF4的不足之处:
我觉得是历代共同的缺点之一了,游戏内没有新手教学以及怪物图鉴,如果不是一名FNAF系列经验丰富的恐怖游戏老炮恐怕会被FNAF的弱引导劝退。
本作的超高上手难度也就意味着容错率相较前几部会更低,需要玩家有良好的听声辨位能力以及快速处理突发事件的判断力。因此高门槛容易劝退部分玩家。
总的来说,我认为FNAF4打破了前三代的固有框架,在保证基底叙不变的情况下为玩家带来了一场恐怖体验盛宴,这一代也许不是最适合新手的入坑作品,但是绝对是系列粉丝以及恐怖游戏老炮们不得不体验的恐怖游戏佳作。
已经到底了
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