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食序失调综合征

食序失调综合征

电脑/主机
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带图1 长评1 中评
玩过 10 分钟后评价
-玩法-
炸货餐车模拟经营游戏,游戏里外都没哟基础操作介绍,有一定上手成本。游戏以天为单位进行,每天接待顾客获得金钱,内容形式上与楼下早餐店很像。每一样食材入锅都有自己的成熟时间,需要对时间有所掌控,最短时间内满足顾客需求才能获得最大收益。
G4G2025年48小时游戏开发挑战赛作品,设计思路有些常规,可能受现实世界某些小摊影响,玩法比较接地气。美术表现很到位,食材有多段成熟变化,种类上也与现实世界很接近,理解认知没问题。剧情表现很突出,有过场动画穿插其中,故事性很好。
-耐玩度-
以天为单位进行游戏,从第二天开始每天都需要付出开销指定的金钱额度,金钱不足以支付开销会结束游戏。设定有些偏硬核,对反应和手速要求略高。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简洁,UI品质较好,菜单类似于提示面板,拖拽可查看。场景光源感很好,炸炉金属质感较强,食材品种多样,外观与现实世界认知相符,带有重力效果。对炸炉操作时不会展示主角造型,类似第一人称视角进行游戏。客人只有头像,耐心进度条表达很准确。剧情动画中有主角造型展示,并有文字说明,代入感较好。
==优化建议:
1、需要有基础操作介绍。
2、第三天时,点击左下角的开销钱包,客户端崩溃。
3、游戏进行过程中出现画面边缘扭曲,不知道要表达什么意思。
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已经到底了