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[杂谈]《炎姬》我国产游戏比你霓虹做的更日式你信不信?!

网上对炎姬的讨论有很多,但是一直到我把视频做完,网上都没有很多关于炎姬剧情的讨论,可我觉得炎姬剧情真的挺有意思。虽然游戏没有很明确的提出时间,但根据游戏所给文稿的提示,游戏大概率是在明治维新时期,主角炎姬奉大神官之命,执行代号凪的除妖任务,游戏中玩家一路斩妖除魔。按理说,炎姬是在坚持真理保护正义,它应该觉得自豪光荣。可事实恰恰相反。每一段妖怪少女的记忆都让炎姬怀疑除妖任务的正确性,带着这种困惑,她

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筷筷的游戏回合
网上对炎姬的讨论有很多,但是一直到我把视频做完,网上都没有很多关于炎姬剧情的讨论,可我觉得炎姬剧情真的挺有意思。虽然游戏没有很明确的提出时间,但根据游戏所给文稿的提示,游戏大概率是在明治维新时期,主角炎姬奉大神官之命,执行代号凪的除妖任务,游戏中玩家一路斩妖除魔。按理说,炎姬是在坚持真理保护正义,它应该觉得自豪光荣。可事实恰恰相反。每一段妖怪少女的记忆都让炎姬怀疑除妖任务的正确性,带着这种困惑,她开口询问大神官,令人诧异的是,大神官0帧起手,直接派黑炎姬将其诛之。然而不知是轻敌还是能力欠缺,黑炎姬不武炎姬,大神官只得重启时间线,可问题又出现了,不知是梅开二度还是别有变数,炎姬和她的伙伴们并没有失去记忆,后面我们才知道原来炎姬所在的神社有位名叫晴海的神明,祂为神社设置了结界避免了大神官的时间线重启。同一时间,曾经被炎姬拔除的妖怪少女又再次出现,这也是时间线重启的结果,可是这一次拔除他们的是黑炎姬,炎姬为了寻找能够与妖怪少女共处的办法,与大神官为敌,将全部妖怪少女藏于神社。与妖怪少女的每一段经历都让炎姬加深了与其共存的念头。就这样抱着牺牲的觉悟,炎姬再一次站到了大神官面前,可令所有人包括我都没想到的是,大神官其实正是炎姬朝夕相处的小神官,安。更让所有人意外的是,炎姬所在的世界其实是人类文明的历史档案库,所谓的神明其实是名为CLIO的系统,之所以要抹除妖怪少女,是因为她们的强烈情感会破坏历史的纯净性。大神官实际上是CLIO系统的最高管理员,能够重启时间线也是因为CLIO系统,帮她将全部设置初始化。虽然大家都是0和1构成的数据,但是大家的情感仍然是真挚的,在所有人的羁绊下,炎姬战胜了CLIO系统,成为了最高管理者——大神官,而代价,则是朝夕相处的小神官 安的消逝。故事的最后炎姬通过CLIO系统重新构建小神官的时候,我真的备着突如其来的设定起了颤抖,这打破次元壁的操作,上一次见是在3d电影“你好世界”。稍微提一嘴,你好世界的故事也类似与炎姬,也是在人为搭建的虚拟世界里发生的故事,但是人家套了三层。再提一嘴,本作最终boss世界意志的配音和你好世界里的虚拟世界维护员千古恒久是同一个配音子安武人,这应该是制作组给我们的小彩蛋。
《炎姬》新史低!卡好节奏,见招拆招🎮练习弹刀ing~

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已经到底了