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为了喂养神明,我建了一整个小镇?
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《南国盛宴 Feastopia》,一款非常有意思的城建游戏,关卡搭配任务目标的引导设计,充满策略与思考的资源平衡,尽显童趣可爱的画面表现。我们将扮演一位可爱的小女孩,在路边走着走着突然发现了一颗蛋以及旁边的一封契约,当女孩的手掌放在契约上时,一阵光芒闪过,我们的故事开始了。有点神奇的游戏展开,现在就跟着我一起来看看吧。
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与神明画押,小镇新发展
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既然要好好经营,我们肯定要了解如何在这片硕大的蓝图板块上进行规划,本作与其他同为城市建造的游戏的初期建造是类似的,合理规划出每一块区域的实际用途,追求保持整个城市处于高效率运作的目标。这是因为游戏中我们需要考虑像是仓库与工厂之间的距离,还有居民上班的地点和住宅的距离,因为路程一旦拉长那么可想而知,将会有很大一部分的时间都会浪费在物资的运输上。
而本作为了平衡整体的游玩难度,将其中的一些机制给简化了。我们不用考虑建筑的朝向,只要建筑附近拥有道路就自动判定有门口可以进入。我们也不需要考虑住宅小屋是否过远,只需要在各个设施中设置好对应的工作人数,设施就能直接开始工作。
值得注意的是仓库的运输是有保留的,比较好的建议是在农田这种生产设施旁边都建一个仓库,这样在所有的仓库资源共享的时候,就能更加方便地设计自己想要的布局,不会被游戏影响,非常适合专注于建筑位置美化的玩家。
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新的一天,从照顾团团开始!
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那么我们已经对整体的城市规划已经有了属于自己的理解,并且成功让小镇上的居民在衣食住行甚至工作都有了保障,这时候可别忘记我们来到这里的最初的目标,那颗原本平静的蛋蛋已经有破壳而出的迹象,之后不久其中就出现了一只胖乎乎的小神明。而它的名字叫做团团,毕竟这可是我们之前签约的契约对象,必须把这小祖宗伺候好,说不定还有意外惊喜呢。
团团出生以后我们就要开始为它准备每次所需要吃的食物,毕竟有了营养才能健康成长嘛。团团每次都会表达自己想要吃的美食种类,或者自己想要物品的愿望清单,我们在规定时间内完成就能使团团开心起来,它也会因此来帮助我们小镇发展,赐予建筑特殊强大的加成或者全新的建筑蓝图。
反过来团团不高兴,我们所经营的小镇也会受到很大的影响,并且这个心情程度可是我们的过关条件,所以无论怎样都建议提早做好相应的规划。比如我们尽量每种类别的作物都种植一下,而多余的物品可以在商会那里出口交易成钱,在用钱去购买其他的增益,扩大生产效率,形成可持续的发展循环。
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是非常可爱的游戏画风,喜欢了
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作文一款城市类模拟经营游戏,不得不提的肯定是美术。只能用精致来形容的漫画风格,处处都是细节,让整个画面一下子动起来了。原本只有绿植的土地,在一步步发展中,用小石子所铺设的道路,密密麻麻地交织在一起,像是生命线一样连接城市中的各种建筑,人们都在上面忙碌着搬运各种物品。房屋的烟囱中升起的袅袅炊烟,果园中树木随着时间的变换开花结果,农田里各种各样的作物在汗水滋润下茁壮成长,远处磨坊的风车也微风中缓缓地转动着。这一切都治愈着我们的心灵,这绝对值得每一个喜欢模拟经营的玩家希望体验到的,在经营的过程中发现不一样的美。
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总结
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这是一款很有潜力的模拟城建类游戏,在保留了控制资源平衡的游戏乐趣之外,也加入了像是随机肉鸽强化祝福这种特别的创新机制。可爱且甜美的游戏画面表现,使得整场游戏氛围变得轻松休闲了不少。游戏制作组也贴心地做了许多友好的设计,零建造时间以及拆除建筑全部返还所有材料,这些都很适合新手玩家作为初次尝试的作品。而最高20级难度的设置也很适合喜欢挑战性或者已经游玩过本作玩家尝试突破自己。期待制作组后续能继续优化本作,相信整体的游戏体验会再上一个档次。