《Suicide Guy: Sleepin' Deeply》是整个系列的第三部作品(如果算上豪华版的话),游戏一共8个关卡,主线有5关,额外关卡有3关。虽然游戏的关卡变少了,但每关的流程却复杂了很多,不像第一部作品量大谜题也不繁琐,基本几分钟就能通关一个关卡成就感爆棚。而这部作品玩起来最主要的感觉是累,游戏本身少了那些脑洞大开的解密方式,反而变得规矩了起来,大量的跳跳乐内容以及限时机关充斥着游戏的角落,让游戏侧重于考察技术力的方向。估计这也是这款续作变成了多半好评的原因。
故事简介
主角又一次喝着酒进入了梦境,但是这次进入关卡的方式有点奇怪,自己出现在一艘小船上,因为风暴的动力导致整个人扎进了一个大海怪的眼睛上,连带着眼球一起被拔了出来,经历了安好眼球再激怒的方式,自己总算被海怪杀死。但是回到的并不是现实世界,而是之前来过的那个餐厅,不过时间变成了晚上,餐厅也变得乱糟糟的。这次要抓紧时间回到现实,但迎来的确实一个个更加奇幻的梦境。
关卡设计
首先要说游戏的画面进步很大,每个关卡的地图范围都有所扩大,主题风格也有更明确的内容,比如序章的海怪、废土关卡的荒野飞车、小小大世界里的与弹球竞速赛跑,这些解密其实变得更加形象更加具体了,对于解谜游戏而言是个很正常的演变方式。但是Suicide Guy这个IP有点不一样,因为这个游戏的解法就是脑洞大开,反而跳跳乐关卡一直都是前作体验不太舒服的部分。但没想到本作竟然走了正常解密的路子,这就让老玩家感觉有点怪,但一款搞怪游戏不再搞怪,那么游戏的评价也必然会发生改变。
不过如果你没玩过前作的话,其实这款游戏还好,每关的谜题内容很多,冲着常规的平台跳跃+解密风格来的话还是不会让人失望的,每关的风格还都不一样,这样玩起来也会发现更多的乐趣。
总结
《Suicide Guy: Sleepin' Deeply》虽然在解密内容上有了很大的进步,但整体的解密风格与前作不太搭,本作更为中规中矩一些。不过优点也还不错,地图风格差异很明显,海怪、荒漠、玩具世界,相比前作片段化的关卡地图吗,这些场景显然更具有史诗感。主要还是看个人口味吧,我也感觉游戏的风格有点走偏了,希望下一部作品能重回1代的搞怪解密风格。