下载 App
有待打磨的半成品
以架空世界的因战争而被迫逃往南方的一家三口的故事为主线,所见的人,所遇的事为支线,编制出这么一个战争悲剧。流程不长,大概两三个小时就能完,单结局,到边境这儿写花名册就没有后续了。看似有背包整理部分,但是这是无关紧要的,因为一来容量无法扩展,二来很多时候可以强行无视这点。游戏核心是根据属性值+投骰点数得出检定结果,判断事件结局,随时间推移会逐渐消耗物资,遭遇各种事件使得逃往南方之路愈加艰难,正常玩法
:
单纯通关而言还算比较简单,除了sl之外,主要就是他这个饥饿的时候不会立刻死亡,而是会进行饥饿死亡检定,刚好挨过去就能强行拖着状态到边境结束,也能过关。士气下降到零,也会触发一个士气崩溃坚定,如果熬过去的话,就短时间内不会再崩溃,也能强行顶着。但是饥饿这个确实难顶,它不像那种避难所有办法获得额外的音声,就只能强行你经过钓鱼或者捕猎地点的时候进行收获,除非路上遇到事件,否则也没法获得额外食物。这些食物,如果不是同一类的话,还会很占格子,比如鱼和肉和面粉,大大这占了格子,但是为什么说也可以不用在意背包整理呢,就是因为你确实有可能把他们都变成一类食物,如果你的食物溢出,在城镇以外仍会一直处在临时区可被吃
开一局实况战报(不sl)
开局情况
吉特的力量和知识还不错,封他为我的大将军和参谋长。
小野的力气和手艺凑活但是医疗可是亮眼,封她为我的大医官,次席将军次席探险家。
简的手艺和交流都是不错的数值,直接封首席外交官和首席探险家。
以物易物的东西中规中矩
:
十四楼南城事件点py交易和特殊事件,和出发情况防空洞我就不说明了修整后稍微好转,但是整体情况恶劣
图片 :
此次更新后(补充)废料获取途径增多,在以物易物中出现的比例更多了,渔网将不再捞出废料。地图路径修改,增加固定贸易事件点。病理机制修改,增加恶化效果,用药不再减少病痛时间。狗似的
为什么作者这头生产队一线的驴子自己不写更新日志![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
为什么作者这头生产队一线的驴子自己不写更新日志![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)


















![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)




