稍微算了一下怎么加点
总 前 提:平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
个人建议:前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提

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祝福应至少到2,看描述祝福在2级以上作为独立乘区每级为卡牌属性提供2%的属性加成,但在2级及以下时由于作用于经验及祈福,实际效果会被放大。同理,考虑到加成经验及祈福,收获至少少应该到5。
后面怪变强得好快
后面怪变强得好快[表情_思考]

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第三天:不想刷视频的可以刷走了,根本没法玩,难23之前很简单就过了,难24开始,推荐秒伤涨的飞快,不看视频复活过不了。难25,试了7次,没有一次加上复活撑到7分钟以内。这还是我刷完视频的,334星星。技能全2级。属性看图。最好的一次,秒伤30万,推荐10万,但是半分钟不到,直接被群死。
图片 :
附,怪物战力膨胀表。这个表缺少21分钟和29分钟的战力,忘了记录了。有心的同学可以自行计算一下增长曲线。后期2分钟就可以膨胀出一个小目标,没有高级祈福根本就玩不了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2分钟 1425分钟 21748分钟 1.7万12分钟 13.8万16分钟 55.8万17分钟 77.1万18分钟 105万19分钟 143万20分钟 191万22分钟 338万23分钟 440万24分钟 573万25分钟 741万26分钟 952万27分钟 1215万28分钟 1542万30分钟 2446万31分钟 3056万32分钟 3800万33分钟 4720万34分钟 5797万35分钟 7113万36分钟 8693万37分钟 1.1亿38分钟 1.3亿39分钟 1.6亿40分钟 1.9亿41分钟 2.3亿42分钟 2.7亿43分钟 3.2亿44分钟 3.8亿45分钟 4.5亿46分钟 5.3亿












想想200%的加成后期3级卡当9级卡用多夸张。然后因为羁绊按乘法计算的,所以越小的羁绊效果越明显,优先凑小羁绊。举例10%增伤2羁绊加成20%等于30%,相当于3倍效果。而当你600%增伤去凑个16羁绊加成200%等于800%,才增加了0.3倍效果。效果差距



