稍微算了一下怎么加点
总 前 提:平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
个人建议:前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提

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我都是后期还是要堆一点收获和祝福。别问我为什么。收获可以快速凑羁绊过前期并且这两还能极大提高祈福和经验牌的加成强度
后面怪变强得好快
后面怪变强得好快[表情_思考]
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给楼主一个大大的赞!我一开始卡在难度3,只有100多星大概,看了楼主的帖子之后试了一下属性和技能的点法,现在半天时间已经打通难度15了,这种感觉就像是双持旋风斧从南天门杀到蓬莱东路,爽爆了!
好开局过120,但是后面牌不好,差点拉了
比我刚刚发的加点多升级了个+2,视频完美展示出了游戏的卡顿重启和前期运气完美后期运气不好不触发分身差点暴毙的游戏现状











想想200%的加成后期3级卡当9级卡用多夸张。然后因为羁绊按乘法计算的,所以越小的羁绊效果越明显,优先凑小羁绊。举例10%增伤2羁绊加成20%等于30%,相当于3倍效果。而当你600%增伤去凑个16羁绊加成200%等于800%,才增加了0.3倍效果。效果差距
