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我的88星座

我的88星座

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.2223个评价
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长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩39 音效动听10 设定独特8 画面优秀8 轻松护肝7 运行稳定性66 玩法设计12 操作体验8 资源获取7 画面视觉1 UI设计1 游戏福利1
犬神
游戏时长 107 分钟
暂时体验了半个小时
然后,就又崩服了
于是,在等待的边缘写评论
(好像一点都不通诶)
老样子,先说说好的地方吧
首先,选材,星座。
嗯,很奇怪的选材(尤其是对于这种类型游戏)
但是,制作组很有新意(怕不是我玩的游戏少吧)
把本来是类皇室变成了不类皇室,
(除了UI像一些好像没什么不对的)
第二点,卡的平衡性
(诶,等等,这款游戏不是考验操作吗)
也是,好像跟卡没啥关系
(毕竟我可是用纯蓝卡打败有首充的狗子)
总的来说,从我现在看下去,氪金和不氪金能打个五五开,但也是希望制作组能不要搞一下变态氪金卡
或者说,卡的爆率提高一下,反正我是希望微氪就能行(比如和氪金大佬打过五五开,是在不行六四开也行,只要不要太离谱了)
还有,音乐
我给满分,好吧,不吹。
毕竟好听是真的,就是有一些地方没有就很难受
最后匹配机制,感觉做的还行吧,还算平衡
ok,最后也就写到这里,五星呢。
(我一般都不会给五星的,免得被说成洗地的qwq)
还有,写的比较烂,请大家见谅
(毕竟我写评论的时候全是凌晨写,现在没灵感滑稽)
---------
以下为修改内容
首先,我为啥要降一星
是因为一个操作手感的问题
我不知道是大家都有一个这样的问题还是只有我有
(反正我玩其他游戏不太会有这种掉帧之类的)
就是一个操作延迟的一个问题qwq
(狗子表示:我他喵玩的好难受啊!!!)
还有就是一个血量的一个问题
还是那句话,不知道是官方问题,还是我的问题
说一下是个什么情况(勤奋的狗子玩笑君罢工中)
我的球(反正是个球嘛,哼唧)被打中之后,掉血马上回回来(惊,黑人问号脸???)
唉,但愿官方的姬♂老能给个说法(最好是今日说法QAQ)
官方天行九歌 : 我们不会辣么…… 那个啥
蒂莲
游戏时长 2 分钟
一直非常喜欢星座,关注这个游戏很久了,今天试玩了一下发表以下几点看法首先,作为星座这样一个特殊的题材,就不能谈到测试,每日运势以及交友,简单的关于星座的。星座方面的介绍,但是我认为这块儿还可以再进行丰满,一方面文字上的东西,网上也有大量的资料,然后另一方面好友存在作用很弱,本身就是有星座这样一个特殊的话题的话,可以增加一些好友配对,星座配对等功能。另外一个必要的好友交流社区是一定要建的。
星座话题普遍流行,其实就意味着八卦,爱情,对命运好奇等众多玩家心理。玩星座游戏你不让玩家交流,太寂寞了。
运势测试,占卜这方面我的建议是各种类型的,你能多加点就多加一点什么生日密码呀,生日书呀,星座配对呀,星盘呀,种类越多越好。
除了12星座这样一个主题以外,88个星座里面其他有一些星座并不是很了解关于这方面的资料介绍呢,可以再增添一下。
获得方式上,现在卡片的主要方式主要分为几种,一个是在商店购买,一个是充钱,还有一个就是通过宝箱来获得。过不通过钻石的话,金币的获取途径较少,而开宝箱的时间也比较长。可以做一个抽卡的界面,你占卜的形式来界定一方面呢,可以通过每日占卜来吸引流量,另一方面一个获得卡片的途径。
一个在轻巧的设计上其实选择也比较少,当然游戏刚刚发布,也给予很大的支持,希望能够再多的丰满一下。举一个同乐是星球收集的例子,ios上有一款既不来收集星球的软件,达成条件来解锁星球可以放在成就里面,当你的星球设计比较多样的话,可以通过一种探索的方式来获得星球,这样子的话能增加新鲜感。
而就增加一些游戏里的养成元素会很大的提升游戏的生命力,一方面可以做一些星球上的养成。每一个星座最好有一个特殊的主星,并在这个特殊主星上进行一些独特的装饰与提升。游戏初始送给每个玩家的初始星球都是相同的,这样对于不同星座之间的差异其实不是特别大。星球似乎一直装饰上的改变并没有什么实战功能上的作用,可以给每一个不同的星球增加不同的作战功能。
而在画面cg方面,我不知道游戏方有没有兴趣把各个星座的星空图在获得新卡的同时一起展现出来。在属于你的宇宙里养成板块每获得一个新的星座,然后就会点亮及相应的星图。
另一方面呢,就是老生常谈的星球拟人。纸片人小姐姐对于玩家了吸引度还是很高的。当你的卡片升级到满级的时候,可以增加个元素,比如说用钻石或者用某种特殊材料可以对特殊的星球进行觉醒。游戏改进的工作量其实是很大的,但是我觉得你关于12星座的主星可以先进行这一方面的改进。然后你获得卡片以后,这个卡片可能形成某种q版小人物啊或某种特殊图标可以放在你那个养成的星球上。
而从玩法上来讲,玩次数少的话,其实觉得还挺好玩的,但是总体上来讲玩法还是过于单一,一方面你可以从多人,双人对战模式去衍生发展多人对战模式。
作战的时候在好友里面可以增添一个元素,比如说配对值比较高的两个人,然后可以通过好感值来增加战斗力,或者来召唤好友的星球进行对战什么的。
通过养成,社交等元素的丰满可以弥补玩法的单一。
游戏初步发行。还有很大的提升空间,期待游戏的逐渐壮大。
官方天行九歌 : 谢谢🙏 意见着实收到了
紫衣
紫衣
游戏时长 29 分钟
官方天行九歌 : 首先 能够有像你这样很有憧憬的玩家我们感到十分高兴! 希望我们的这款作品能够让你对星空有更深的感悟。 谢谢你的支持o(∩_∩)o
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