如图。。
一开始还好点,现在已经没救了
游戏测试已经进行了一周,我们已收到大量玩家的反馈。每一位玩家说的内容我都会认真浏览,大家的意见我着实收到了。感谢大家对《我的88星座》的支持!(*^▽^*)目前最影响玩家体验的是对战延迟问题,这个我们的技术人员已经在解决中。只是这会牵扯到游戏的底层架构,处理起来比想象中的费时费力。希望大家能够给我们新建的小工作室多一点时间。(急得连我这个策划兼保安都看起编程的书了)(;´д`)ゞ对于目前正在游
感觉挺好听的,想知道叫什么。
我就截了一个图,忘了录像了。对面就开始一个球出去就没球了。本来就卡顿。!!!∑(°Д°ノ)ノ
时间慢了吧,都这么快,不是网络问题,连着三把了
和不同的人匹配,星球移动速度不同,看着躲开了却死了。不解决延迟问题技术体现不出来,不一致的速度,找不到规律,影响手感。都不知道自己水平怎么样了。有时候可以秀微操,有时候怎么都躲不开。有时看着对面就是靶子,有时候觉得一定会中,等飘到那里人都不在了。感觉两边的移动速度,发射速度都不同。还有流星的速度也很诡异。
明明我躲过了,然后显示被击中掉血,就很迷
球的效果都只是加攻击伤害有点单调啊,还有南十字3秒眩晕有点恶心啊,建议效果多点,例如混乱啊,会随机无法控制移动、无法发球的那种眩晕啊。还有盾星效果改成抵御一次伤害然后盾星就消失了这种的。单纯减少伤害增加伤害太无趣了,还要有概率的天气效果,例如陨石群(削一点陨石伤害)啊,黑洞(大球会被吸引到同一个地方,需要向反方向移动抵抗吸引,宇宙风暴(滑稽,增加球的移动速度,划重点!)