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嗯 ..召唤与合成我玩了很久 也许是我自己的数值策划能力还不足 还不能够建立像它那样的机制 我会努力成长的 谢谢!
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游戏卡顿和很多情况有关 使用的移动商, 机型,当地网络环境等原因。 目前我们能做到把内部的延迟降到几乎为0,减少延迟将会是后续更新的重点。按理来说双方在网络环境良好的情况下是不会卡顿的,跟自己和对手都有关系……
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