1. 入门篇1.1 功能1.1.1 活动1.1.1.1 日常任务靖乱安邦:每日 20 轮战斗,战利品:武将经验、强化石等。难度低,每日收菜必不可少。竞技场:每天战斗十次,根据排名和连胜系数发放功勋。功勋商店暂时为随机装备和百练金。后面大概率会有武将碎片兑换,大佬们都在攒功勋憋大招,是萌新和大佬缩短武将差距的途径之一。百战楼历练:根据层数发放奖励,尽可能高,和滚雪球一个道理。每日按历史最
各位玩家大佬,大家好!历经数月全力攻坚打磨,游戏已推倒旧版完成重制!旧版游戏是我利用业余时间,耗时数年迭代完成的作品,但因开发周期跨度极长,长期累积大量底层遗留问题,也极大限制了新玩法、新关卡、新系统的后续拓展更新为了彻底根治旧版顽疾、给大家带来全新的游玩体验,本次改版进行了全面、深层次的完整重构。本次更新仅保留原版经典模型资源,其余所有底层架构、战斗逻辑、关卡内容、系统机制、数值体系、玩法