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我的勇者

我的勇者

测试服
测试服评价
玩过 102 小时后评价
首先,感谢制作组给我们带来了一个如此好玩而又耐玩的游戏,对于我这种玩一天换一个游戏的人来说,这个游戏竟然在我的手机上足足呆了将近一个月,实在是奇迹啊。然后,基于对这个游戏的热爱,我想列出以下几点优点,缺点,观点和建议,纯属个人感受,也有一部分是群里玩家的看法和在官方论坛里的一些借鉴,希望大佬们轻点喷。
优点:
第一,这个游戏从风格和玩法上来讲就吸引了我,像素+地牢+刷图,这是我一直想要尝试的一种玩法,然而苦于找不到游戏,直到我的勇者的出现,实在是太及时了
第二,从武器,职业再到怪物,乃至boss,都有自己非常鲜明的特点,这是我非常喜欢的(至于职业之间的平衡和各种职业套装的平衡待会再讲),希望官方能够多多想象一些独特而又强力的武器,因为这些不正是我们肝爆的动力吗
第三,时装系统!!!说句大实话,我是个颜值主义者(笑),对于那种非常酷炫非常好看的时装真的是一点抵抗力都没有,武器的外形也很对我的胃口(厉不厉害是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事(划重点))
缺点和建议:
第一,职业平衡,说实话,我在很多帖子,群里都或多或少的看到有人在抱怨职业之间并不是那么平衡,这样会导致某种职业的玩家过多,会直接影响到玩家的游戏体验,首先,是大家提及的最多的牧师,牧师,在其他游戏里都给人一种伤害低,但身板不是非常脆,有一定的保命能力,能够恢复队友的血量并且增加状态之类的,但是,在我的勇者中,因为牧师套的50%减伤和技能自带的20%+减伤和各种回血阵的存在,使牧师成为了一个挡在所有人前面,当做一个肉盾一样的角色,甚至有些厉害的牧师能在坦度不低的同时伤害也很高,导致大家都认为这是一个非常硬霸的职业。其实不然,在低中层的秘境和钥匙本中,牧师的确能抗住大多boss的伤害,那也仅仅只是前中期,基本上到了后期,七八九层以上的钥匙本中,牧师抗住boss部分伤害就很勉强了,甚至有些装备不行的牧师都扛不住(说的就是本人没错了),伤害也比其他职业低,奶人只要不被秒掉倒还是能够奶住的,这就是牧师的短板了,在高层本中,走位和光剑是非常重要的两个东西,牧师的作用就少了很多了,所以说,牧师也不是如同有些人说的那样无敌啊什么的。然后就是游侠,游侠是我第一个创建的角色,当时我意气风发的选择了这个看起来是那种高风险高回报的输出型职业,然而事实证明,没错,但是这个风险也太高了点吧?伤害不低是没错,但是游侠那脆弱,不堪一击的小身板实在是令人有点失望,虽然说套装有50%的免伤,但是实在是不够看,在钥匙本中,第一个死的往往是身体娇弱的游侠(牧师赞美诗没按的来的就别说了),这就导致了,在套装都没集齐的前期,没人愿意带一个输出一般但极其容易暴毙的游侠,这也在一定程度上限制了游侠的发育时间。再说到战士,我觉得,在我的勇者中,战士更多的是当做一个输出型的角色在用(水战士输出是真的高),当然三墙战士也不在少数,战士没有他应有的坦度,套装效果也非常鸡肋,所以导致更多的人用战士来追求输出,因为我战士玩的不多,所以就说这么多了。在这之后就是法师了,法师,因为在别的游戏里的种种输出爆表,技能炫酷的样子而被叫做法爷,但是,在我的勇者中,没有套装的法师就像是鸟儿没有了翅膀,既没有输出,也没有酷炫的技能(重点),但是在有了套装之后,免伤不稳定和怒气不够用也着实限制住了法师,使其无法成为一线的职业,甚至只是一个练着玩玩的职业。最后,说到忍者,我只是听大佬说忍者怎么好玩怎么输出高,没错我没有解锁,但是看忍者的套装效果,稳定的减伤,高额的伤害和重要的保命技能,使忍者成为超一线职业。在职业平衡这一块,官方还是要多用心,不然等到公测的时候,这个游戏怕是要改名字了,叫做我的牧师?(大雾)
第二,游戏新鲜程度,游戏好玩是好玩,但刷来刷去就这么几个图,肯定有一天会腻的,论坛上也有很多大手子给官方一些新玩法的建议,希望官方能在这方面多多考虑,毕竟再好的游戏也有保质期不是吗。
第三,好友位太少好友位太少好友位太少,重要的事情说三遍,毕竟在一个群里,一起玩的人估计都不止30个,或许你在刷秘境的时候碰到一个非常投缘的人,想加个好友,突然发现好友满了,这不是非常扫兴吗,有人也提议,能够把好友分成一个个分组,我觉得这样也不错,顺便说一点,能在别人邀秘境和钥匙本的时候有提示音吗,我相信很多人都像我一样这样错过钥匙本了,话说官方什么时候把音效弄好啊,最好再添几个BGM什么的,各个武器的声音也要有啊,希望官方能早日把这个问题解决。
第四,爆率问题和无用装备去处,说实话,这个游戏是个区分血统的好办法,欧洲人把把爆钥匙,把把钥匙爆武器,非洲人一天出不了几把钥匙,打钥匙本还不掉好东西,实在是人比人气死人,我甚至刚刚在论坛上看到一个帖子,之所以死了之后掉的东西更好是想提醒我们下辈子才能做个欧洲人,当场笑尿(噗噗噗),然而实际上,爆率问题我也没什么好说的,毕竟...血统是天生的,不是吗(滑稽),然后是装备去处问题,毕竟在秘境里辛辛苦苦刷了半天,又心惊胆战的打完了钥匙本,好不容易掉了个武器,结果因为属性不好什么的而用不了,这样对非洲人是不是太残酷了一点啊,或许能在加一个把没用的装备分解成各种材料,而不是80块钱,这些材料也能通过一些特殊物品,在铁匠铺合成新装备,我觉得这样会是那些脸黑的朋友的一个福音啊(没错说的就是我),其实这一条很多帖子都说过,我也只是借鉴一下。
第五,主城作用和形象,说实话,除了在游戏刚开始的时候,我会走到商人身边之外,几乎没有往下走过,所有功能都在旁边有显示,为什么要废时间去走呢?那设计主城的意义在哪呢?希望官方能考虑一下,另外,很多朋友也希望,除了个人时装之外,能够有主城时装,使主城更好看,主城里的人也要能够走动走动,不然感觉这就是一座死城一般。
第六,武器和装备,说实话,这个游戏武器主要的套路都能看出来,前期多段攻击+击回+攒怒,后期多段攻击+攒怒,这个游戏靠的就是多段攻击,这也导致了单发高伤的武器没有出头的机会,希望官方能够做出调整,比如单发武器击中后积攒怒气更多之类的,之后就是套装,基本上每个职业的套装效果都把技能搭配限制的死死的(战士套例外),而正是这些套装,限制了游戏的玩法,希望官方能够为不同职业设计更多的套装,这样能催生出许多各种各样的流派,这样不是更有意思吗?
好了,我对这个游戏的看法也就这么多了,不对,暂时也只想到这么多,希望官方能够认真考虑一下其中的一些建议,非常感谢,也感谢各位看到最后的朋友能看完这些话,以上。
官方魔力数娱 : 真心感谢猫玖勇者的用心回复... 能感觉出来你有很认真的玩我们的游戏才会有这么多感触. 反馈我都记录下来啦,我一定传达给大G 大A 大HD. PS: S我真的有点喜欢你说的主城皮肤诶.... 还有最后一点也是我们一直想追求的...努力探索ing... 感谢感谢在感谢.
2018/9/5
来自 OPPO R15中国版
玩过 68 分钟后评价
啊?像素射击?我就不信还有比元气骑做的好的!
一天后
真好玩,元气骑士是什么东西
真香
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首先对于这种像素射击游戏,大家第一反应就是元气骑士,都拿元气骑士和他做比较,甚至还有人说他抄袭,这时我就纳闷了,一个地牢游戏,一个rpg游戏,你们是怎么联系到一起的呢?不得不说,我的勇者从测试服开始就散发很大的光芒,我相信我也会支持下去。现在就来说说我的勇者几个优点:
1-操作手感
这个游戏,可以说是我玩过横版射击游戏玩的最流畅的一个了,如同巧克力一般的丝滑,丝毫没有一点点卡顿,对低配手机也是十分的友好。
2-音乐
听说下雨天,像素和音乐更配哦。我的勇者的bgm从我一进去就给我震撼的体验,腿抖得根本停不下来!带感,有节奏,再加上那一点点8bit的风格,可以说这游戏的音乐是我肝下去的最大动力了。希望8游戏公司可以做出更多更好的音乐。
3-游戏性
这个就没什么好说的了,rpg游戏都这样,橙色爆率很高,特别是那个大大的黄金宝箱,看着都值钱。
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接下来说一说我对游戏的一些建议和期望
作为一个手游,充值系统是肯定会加入的,我本人也表示接受,但我真的喜欢这个游戏,希望不要像大多数手游一样直接打开血盆大口,让我们向里面扔钱我希望贵公司可以学习一下心动网络,他们的这种氪金模式是我本人比较喜欢的(@CQ虽然很肝)。然后就是关卡,我想相信你们肯定会出更对更好玩的关卡(九关真的不够玩啊QAQ)总得来说,我的勇者做的真的很好,我对他的期望很大,希望我的勇者能做的越来越好!
(第一次长评,不喜勿喷)
枫色枫语五周年限定 : 你可以试试音效,在设置里,相信你会回来找我的
2018/8/16
来自 华为Mate 7
玩过 8 小时后评价
官方阿兔 : 我们有些音效出现了问题,在这里表示抱歉。 副本机制这里我们也有认真考虑过,暂时还是希望勇者尽量找到可靠的队友。之后我们会继续优化整个匹配机制。 感谢勇者支持。
修改于 2019/7/24
来自 OPPO R9s
玩过 16 分钟后评价
2018/8/16
来自 OPPO A33
秋水 : 对了,这种游戏不就是平民靠刷,土豪割草俯视平民吗,但这根本刷不动了,没好武器就只能靠混钥匙拼运气,而且出了好武器你还不一定能升,因为前期刷图的武器你肯定要升的,我看之前测试就很好玩,不知道为啥这次改成这样了,有点迷
2019/7/20
来自 小米MI 9
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.1 小时后评价
你要让我怎么说这个游戏好呢
游戏本身的玩法 设计 都还不错 标准的战刺奶基本像素风格的mmo游戏
爆肝程度丝毫不低于某崩级别的程度
这些其实还不错 一直肝着四大本却没有多厌烦的感觉
其实改进方面还有很多
职业:
战士 游侠 牧师三大基础职业看起来各有所职 其实不然 平衡度也是完全没话说
牧师的奶量高到什么程度呢(奶队友) 大概是 只要不被秒 受到伤害的一瞬间就能奶满 刷四人本有两牧也都差不多能过了 牧一死基本都凉
相当bug的职业 奶量高的惊人 技能伤害也一点都不低 推本 四人双人都是非常吃香的职业
战士不如说是法师 毕竟不会近战的弓兵不是好法师嘛是吧 技能伤害高到爆炸 清图 打boos都是远超其它职业的 爆发也很高 攻速 移速 技能伤 职业装备加成高等等完全凸显了这个职业的强大
打四人本什么的四个战士12个盾也是黑科技
唯一的不足是 战士的绿套效果很弱的 看起来好像很厉害 其实不然 说到底战士是个很强的职业
游侠这个职业要说的就很多很多了(主玩的游侠) 怎么评价他好 弱到爆炸?酱油职业?
游侠的装备属性低 牧师有奶 战士属性高 后面完全没得比
游侠的技能很...鸡肋(后期就体会到了) 对 鸡肋 刷图快一点的是箭塔 雷塔清小兵比较快 火和雪贴脸放boos身上打boos比较快 但是 后面四五十层的小大怪啊...碰一下满血就死 箭塔发挥不出效果 加攻速技能前期倒是不错 后期战士攻速都能完爆游侠
游侠本身属性低也不说啥 你来点攻击高的地方可以吗 技能伤害看不出哪里突出了 和我一起玩的朋友战士一个裂变暴击8k我只能干平a还要怕挨子弹被秒 平a也没有任何突出的地方毕竟伤害看装备 三职业都一样
然后呢 辛辛苦苦刷魔女本 终于刷出来一个猎人橙武 我感动的呀 看那个攻击特效 哇 真的帅 感觉强到爆炸啊 进本一试 这个装备跟shi一样的攻速和攻击是什么情况 攻击频率低到爆炸 三连发 三发都是单体碰一下就没了 子弹判定非常奇特 稍微走走路就打不中了 唯一优点就是攻击距离远(还有特效帅)
要说游侠差也不是没有稍微好一点点的地方 就是绿装套 三件套有一个瞬移后5s的50%免伤buff 这个倒是不错 配合一个瞬移后3s比暴击和20的低耗费 能达到一个战斗中永久生效的buff 但其实也就是能和同战力的战士受伤百分比差不多而已 就算必定暴击伤害也不高
这些都是自己打出来的经验 不接受反驳 好歹也是摸爬滚打打到榜单二十的人 说的都属实
其他方面
怪物方面:
这个就真的很过分了 这个游戏打到后面的副本 不管你什么职业 小兵三两下就把你秒掉 伤害过千都是家常便饭 滚石一滚 变成幽灵 近战兵一砍 变成墓碑 弹幕一挨 回到主城 后面差不多都是这个情况 装备防御力就像纸糊的一样 也就对低本有点用了 有些判定也有问题 那个拿钩子的火系boos身体一黑 一转 哪怕你没在它圈旁边隔得远一点也要死 每次都很莫名其妙
装备方面
同样不够完美 同样的阶级武器差别是天差地别 猫眼 垃圾桶 死神镰刀等等都是神器 也很实用 反观一些其他很华丽的武器 一个比一个弱 一件牧师橙武法杖 没有特殊效果 攻速一般 一个子弹 单体伤害 没了 弱到爆炸 四人本还打个什么鲲 有什么用?橙武?和随地可见的史莱姆眼球有多大区别 攻速快一点吗 还有个水龙头简直一模一样 一个魔神之心也不要有人说强 要贴脸打战士近点游侠近点哪个不强 游侠橙武上面吐槽过不多说了 魔女掉的战士橙武也很帅啊 也就那样 攻击低 攻速超慢 好歹比游侠橙武要好那么一点点吧
啊毕竟也还没公测是吧我也不多说了 细节方面bug什么的要多少有多少 死神镰刀打中人只造成一下伤害 打到莫名其妙满屏数字挡弹幕等等等等 也看策划怎么改吧 游戏整体挺不错 期待公测
官方魔力数娱 : 千辅勇者你好啊! 首先真的非常感谢你的长篇评论.说了好多好多细节啊(每一点我们都 有仔细看和思考喔),确实有很多都是我们可以改进的地方. 平衡性和各种游戏性的优化会是一条很漫长的路,也会是我们一直的追求. 当前版本还不够完善也就需要你们这样的人给我们提很多意见帮我们一起进步. 我们会努力将游戏打磨的更好的. 再次感谢你的游玩和建议哈.希望下一次地下城中还能和你见面.
2018/8/20
来自 OPPO R9
玩过 11.9 小时后评价
首先!这款游戏曾经是我最喜欢的游戏(有之一)之一。当时经常跟同学吹嘘这款游戏多好玩。
然而经过漫长的等待,迎来的先是激动,随后是失望,现在有点绝望。。我总结了这么几点强烈建议改革(大力整改!)的地方,只是建议
1.爆率太低,肝一晚上什么都没有,影响玩家体验呀,这不成了欧皇跟人民币勇者的天下了?我们这群只会努力的肝精咋办嘞?还有,武器币也太贵了(虽然啊兔已经送了很多币我真想亲她),以前是一个任务就能抽一次,玩了没几天就好几把橙武了。。。现在人家欧皇都有红了我才抽到一把橙还是保底抽出来的555!
2.比如战士血量太低,游侠就跟个智障一样,职业间存在着不平衡。曾经的战士战撸boss,游侠一个技能打掉boss一槽血,现在最强的职业竟然是牧师?
3.缺金币,建议提高卖装备和做任务的钱,升级什么的要用金币可以减少(打秘境的时候金币都是一枚一枚捡的,升个技能要好几w?)
4.一换网就退!因为这个我少开多少箱子!
5.最重要的是!:没吸血跟很高的攻速了,这是我喜欢这个游戏的主要原因。现在玩起来没那么爽了,因为战士不能战撸了!当年的抗揍披风呢?吸血呢?没有这个我真的玩不下去了。。。。
但是游戏内容也丰富了,我只是希望制作者把这款游戏原有的优点改回来。。
上一次测验真的是特别好玩,个人认为这款游戏的人气也是上一次积累起来的,可以多参考一下
也许你们想制作的游戏跟我们想玩的游戏不一样,但不管为了什么,我们都希望这款游戏越来越好!
官方阿兔 : 带随机的游戏确实辛苦了点。欧非差距是难以协调的。我们想在一方面缩小欧非差距,一方面又需要保留一部分随机性。 所以还请理解。我们之后还将会在平衡性,金币等等诸多位置继续调整。勇者的批评和建议是我们继续前进的压力和动力。 我也需要摆脱被红烧的命运。
2019/7/21
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