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对了,因为之前的号被咔嚓了,所以新号只玩儿了这么多天,有后面的任务数据的,可以截图留下来 我整理也行!为公测做准备
一个玩家的个人建议
因为字数超了,所以在此发全文
1.毕竟是勇者,应该弄一个小村庄之类的剧情本,这样当等级饱和之后,或者升级瓶颈的时候,可以接一些有趣的小任务,或者当过节的时候,触发特殊任务,顺便给一些关于节日的收藏类武器,例如:愚人节的时候完成特定任务,会获得名字特别牛批,但是没有属性的红武什么的,相信这一点制作人要比我更有想象力
2.十分重要的就是,排行榜三职业周榜第一,可以做一个小雕像放在竞技场周围,靠近可以查

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既然是建议,我不得不又说些了...虽然说了都没用......1.剧情任务:在日志中就已经有,虽然不太正经...但是是随着秘境的通关星星收集解锁的,和玩家的发展进度相似,说实话,这种刷刷刷的游戏加剧情真的不是很重要。2.竞技场排名:因为这个是分组的,所以要指哪个第一,是全组呢,还是全服,还是全游戏?3.服装宝箱:这个说还可以,只不过出了这种东西皮肤应该都要靠抽了......4.NPC任务:这个还可以,增加了互动性,NPC不单调了。5.职业:职业这个问题,各个职业都有自己的特技,也有自己的特长,至于主线是单人秘境,那像牧师这种就要有一些加强,就是牧师要有一些新的攻击技能,如果改动过大,那么在多人是就不公平了。












