为了守护世界的和平:
附议,这游戏点了天赋之后难度太低了,渣辉除外,我解锁妮塔后全程一次性通关到地狱难度了,还是没什么压力,搞这么多难度级别,又没增加什么难度,纯粹让人多刷几遍。另外就是钱的问题,武器改造完毕后没有消费点,有钱都不知道哪里花,我认为后面的难度级别游戏难度应该大幅提高,同时商人的提供的货物大幅增多,鼓励玩家进行消费,购买恢复品弹药锤子之类的,钱不够用就提高技术或者降低难度级别存钱,还能刺激氪金,给玩家持续游戏的动力。这游戏是反着来的,货少不说,同一物品还越买越贵,劝玩家不要再买了?留着钱过年?如果怕物品滥用,可以提高基础价格,或者重复购买加价设定一个上限,不然我有钱也不会乱买。钱越存越多,玩着玩着就没意思了。生存点也是差不多,点完天赋就没用了,我觉得可以增加一个无上限高花费低收益的后期天赋,比如100生存点点一次,角色多10点血什么的,让玩家有地方花总之就是提高后期难度,增加挑战性,增加消费途径,提高玩家黏性,这么改,游戏寿命肯定更长,作者也能多赚点钱
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99%的推理组合加1%的灵光一现,就能得到一组兑换码(这个说法一直没有被证实,现在都没人会搭理了)而且这地图还是圣诞活动图,不知是官方忘记修正还是干脆不理。现在游戏里只需要注意自爆(无限晕修复了,只有自爆会在你带npc的时候加速爆炸,基本凑你旁边就炸,要是研究所带了残阳,落地瞬间爆炸(只有一个图这样)以上只针对新刷的自爆)











