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我也是个复杂的动物
目前被先手近身了基本无解,特别是远程,很难拉开距离
除非你是妖镰,否则我只建议你看到她开大就跑,然后再被她用11路追上砍死
Starry♚辕玥
分享一下蛋疼的金蛋
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꧁ ⚓ ꧂
主要就是腿的颜色,自己慢慢试试就在这附近,我这个腿是黄皮肤么,还有一个泛着点粉红色也很好。然后衣服的粉色就靠着左边从上往下拉,就能找到。最后武器颜色非常简单,白色渐变拉满就行了😃
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裂开了
有个bug,比如你玩大锅,在别人眼里你染的什么色开大是什么色,但你自己看着是白色的
打游戏居然撞衫了emmm,天命圈胖子蛋哪里埋一群雷谁受得了
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韧性的作用是减少来自敌方英雄的普通攻击和技能伤害。举几个例子说明一下韧性的减伤效果:拥有0点韧性受到100点敌方英雄伤害时,不会有任何伤害减免,将失去100点生命值拥有5点韧性受到100点敌方英雄伤害时,减免约5%的伤害,将失去95点生命值拥有20点韧性受到100点敌方英雄伤害时,减免约17%的伤害,将失去83点生命值拥有50点韧性受到100点敌方英雄伤害时,减免约33%的伤害,将失去67点生命值
目前韧性不会减免来自怪物的伤害,我们可能会在下个版本让韧性也对怪物的伤害生效(如果风狸兽没有强烈反对的话)。韧性对于环境伤害(如日蚀的伤害、荆棘和毒沼的伤害等)以及弓箭的伤害均不会有减免效果。此外,韧性不会减少硬直的持续时间,硬直时长是固定的,不受任何因素影响。而是否进入硬直,则取决于双方技能的打击力度与硬直抗性,一般来说,技能的打击力度越高,就越能让敌人进入硬直状态;技能的硬直抗性越低,就越容易被别人打断,进入硬直状态
坚硬的脚皮
弱弱的问一句就我一个人觉得你这翩翩丑吗?