神剑魔刀

神剑魔刀

官方入驻
7.3
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近期趋势
7.3141个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 轻松护肝6 运行稳定性19 操作体验3 玩法设计3 画面视觉2 资源获取1 日常肝度1 游戏福利1 UI设计1 故事情节1 氪金付费1
大华
玩过
无意中发现的游戏,非常有意思,以前玩过江湖风云录,烟雨江湖,濡沫江湖,所以特别喜欢这种类型的游戏,武侠风满满。但是这个游戏新人需要注意以下几点。
1 创建角色后大地图是会遇到劫匪的,如果给劫匪钱会损失十分之一的钱财,不给会被打死,掉经验,而且劫匪等级相对较高,如果正常发育的话,基本打不过劫匪,所以要坚持到50级,自己创建帮派,把钱存进帮派里,就不怕打劫了。直接交钱,几毛钱就解决了。
2 主线任务前期伙伴很品质重要,分为神甲乙丙丁,尤其神伙伴,可以带飞主角,4个神伙伴主线一路割草就过了,主角打酱油就行。
3 主角110等级之前只学150基本内功,140基本拳法,140基本轻功就行了,直接绝学起手,节省武魂,也就是学点。第一套绝学推荐降龙掌法,九阳神功,醉仙望月轻功,等实力提升后在学习其他武功。
4 游戏可以做到全白嫖,但是非常慢,建议充30起手,快速把精力上限药物吃满,上限10000,方便快速升级。
5 游戏里存在增加属性的丹药,力量,敏捷,智力,体力,福缘,定力,其中力敏智体丹药都可以通过采集技能直接获取,并可以吃到上限170。还有一些其他丹药,有食用次数的建议全部吃满。
6 怪物强弱区分,头像背景红色的怪物尽量不要尝试,死了掉经验,得不偿失,背景黄色的可以一战,大部分都可以打过,绿色白色基本没有威胁。
7 绝学必杀等武功都可以奇遇任务获得,触发任务的npc不是任何时候都在,可能要等几天才会出现。
8 游戏主要升级途径是客栈修炼和打黑白棋子,黑白棋子在有间客栈里,100级以前只要有装备一般都能自己打过,100级到110级没学绝学前基本自己打不过,尽量找游戏里的大佬带,经验比自己打高许多。
9如果精力刷完了,黑白打完了,秘境之类的也完成了,就可以下线休息了,或者满地图接任务做任务也行,任务会不停的刷新,绝对有事可做。其他就自己发觉吧,推荐加官方qq群,里面大佬多。
写的这些都是搬运群里大佬的心得,这个游戏很耐玩,非常有意思。
大华 : 都来玩啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
整体玩得很不错,自由度很高,五星给你们,不过还有几点瑕疵。
精力恢复方法,物品介绍和获得介绍没有,战斗开场过于浪费时间不畅快,不能很好的体验游戏。
逃跑这个功能到底怎么用的?逃跑功能就是个摆设吗?为什么一开始就不能逃跑呢,一定要打死对方不可吗?
地图上的青龙会太多了点,对于新手来说并不友好。
整个游戏的似乎并不存在奇遇系统,这个和自由有点相悖了,除了跑任务,就是在采集物品,能不能在某个运气达到某个要求后会触发奇遇获得物品呢?这也没什么,精力还不能自动恢复。。。你们可以添加一个自动恢复功能吗?限制它有什么用呢,而且商城也没有回复的物品卖,氪金也不对啊,望修改一下
再说个互动,就算是单机,不能跟玩家互动的话,那么物品摆摊给谁看呢,就算不说话至少要有引导玩家去摆摊的地方吧?就算再不行可以集中在一个城市作为摆摊集结点吗?
我知道你们应该参考了一些游戏的内容,所以有些玩法也是可以借鉴的,譬如自创武功?譬如试炼塔之类的,既然挂机的话,那么材料是否也能自动采集呢,其实个人建议限制材料并不可取,毕竟后期装备和武魂是必需品,那么前期限制了后期怎么玩,逼着我们氪金吗?
以上是我个人拙见,希望作者能参考修改,整体来说还是很喜欢这款游戏的,很自由,如果再添加一些其他的内容可能更休闲些😆