不要掉下来!游戏截图
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不要掉下来!

不要掉下来!

测试
官方入驻
8.6
热度
5.5 万
3.3 万
游戏大小
22 MB
游戏时长 11 分钟
〖游戏感受:单调〗
我还算是个菜鸟,大球最高153分,小球最高335分,死亡91次。
所以硬说有什么心得吗?那是没有多少的。
不过这款游戏的个人感受还是可以说一下,分享给各位,来决定是否入坑。
♛介绍
定位:一款简约的物理射击碰撞操作类游戏。
游戏玩法内容很简单,就是让一个坠落下来的白球,通过你发射的黑球,和对方对撞,让他持续保持在屏幕上,就能不断的增加分数。
可是一旦你的球体和这个球擦肩而过,那么恭喜你游戏结束。
♛优劣
1.玩法简单,即便如此还有新手教程。
2.内无广告和氪金,纯净简约。
3.游戏中的ui过于简约直接,看得出来是学生作品或者个人早期作品(翻看一下,《属性与生活》,果然是)
4.游戏甚至加了正反馈机制,可以靠收集来的金币去商城购买皮肤。
5.游戏甚至将玩法分化成大球和小球,给人差异化的体验,而非纯单一的玩法。
♛感受
1.先说点心得吧,对新手而言,大球比小球更容易上手,但如果是老手,那一定是小球更值得游玩。很简单,大球碰撞体积大,更容易判定成功,新手尚且连大球的十个都很难全部击中,更比如说判定范围更小的小球了。
而小球基本就是给大佬增加容错率和续航用的,当然新人也能用,无脑速射玩法也未尝不能保证前期白球落不下来,但是这种很难练习技术,故只是“爽爽而已”。
2.游戏里甚至增加了个“钟表”和“金币”,金币就是吃了增加十枚金币;至于那个“钟表”存在,黑球接触后就会,白球就会运动减慢。当然这是新手教程就写好的,但是我也确实感叹作者真的能设计好加进去这些。
毕竟虽然有早期的飞行射击游戏比较健全可以参考,但很多个人早期作品是真的一清二白,很难说除了一个能跑的代码还有什么体验。
♛总结
游戏作为一款操作类游戏,属于在及格和不错的两者徘徊,是否建议入坑呢?我的建议是可以试试。
但这款游戏也有普遍的缺点,就是这个正反馈机制不耐看,就是买的皮肤是还行,但也就在这,除此之外就是看分数了,可现在玩家又不是那么太在意分数什么用来炫耀了(除了社交类游戏),而没有其他的正反馈机制就很难保证一个玩家长久的玩下去。
不过嘛~当做积累经验也是好的,打个基础然后开发好游戏,才是一条稳妥的路,而并非死吊在一款游戏上。
2023/5/4
来自 OPPO Reno 5
游戏时长 30 分钟
2018/8/10
来自 小米6
当前版本1.0.1
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