作为轻量级很有意思,不过有几个小问题
污染缺乏日期提醒,莫名其妙同一天好几个污染,很恶心。馆内操作不便,换封印物真的有点卡手。挂墙展品太少了,但是居然有6个栏位吗……只有顶级展品有属性,除了头两天就没缺过钱,直接导致进门只看金的,建议在现有顶级展品上面再补一个红色稀有度的装备。
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非主流克苏鲁风,不恐怖,有SAN值设定但不掉SAN,可以放心食用![表情_斜眼笑] #我的游戏日记vol14 #搜打撤 #末日 #生存 #冒险 #克苏鲁
这个画风不错呢
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看你会不会跳票哈
喜欢这种收集养成类的游戏,克苏鲁风格搜打扯也是新创新,画风还蛮期待的,说好26年第一季度,现在已经三月十号了,就看你会不会跳票了
物品鉴定出来有什么用?
感觉也不加属性啊,展示以后才加,还是放仓库里就行?
免广属性不生效😅
免广告属性刷出好多,不生效,仓库格子少的难绷,搜打撤游戏没有一键整理也很难绷,广告巨恶心,只能跳链接或者下载才能通过,克苏鲁画风还行,内测小游戏吃相恶心,不推荐玩
技巧
鉴定到攻击血量先放仓库,放其他展品先撑着,第二天在替换到展品上就不用害怕高属性展品被污染,怪也可以平推,麻烦的是每次探索回来都要替换下。
就一页仓库,能展示11个藏品,每过一天随机污染藏品,属性失效没办法恢复。墙上的6个不知道放什么的,3张地图很简单,没多少可玩性
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处