简介
千年前的神话早已沉寂,天地灵气枯竭,诸宝蒙尘。如今,你只握着一把最普通的锄头,踏入这片沉睡的华夏大地。你将从尘土中凿出被遗忘的神兵雏形,将凡铁淬炼成至宝,将残器养成神器。
传国玉玺不再只是传,方天画戟可由你亲手铸魂,青龙偃月刀将在你培养下重现锋芒,神笔马良,也能在你手中绘出万物生灵。让万宝因你而重生。
传国玉玺不再只是传,方天画戟可由你亲手铸魂,青龙偃月刀将在你培养下重现锋芒,神笔马良,也能在你手中绘出万物生灵。让万宝因你而重生。
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更新
14 (14)2026/02/12
【更新日志 v14 - 性能优化与体验修复】
核心修复与优化
一、挖宝系统性能全面优化
解决地块挖掘卡顿问题:无论地块深度如何,连续挖宝都能保持流畅运行。
优化九宫格挖掘逻辑:大幅减少 UI 更新频率,批量更新确保大量格子同时更新时不会造成卡顿。
新增音效播放节流机制:避免连续挖宝时音效重叠导致的性能问题。
优化缓存系统:减少重复的组件查找和计算,提升流畅度。
二、宝物界面红点显示修复
修复赚金等级升级红点:现在只要玩家有足够金币可以升级一级,红点就会正确显示。
修复价值等级升级红点:只要玩家有足够润灵浆可以提升价值等级,红点就会正确显示。
修复升星红点:当玩家有足够灵魄或太初宝核可以升星时,红点会正确显示。
修复强化红点:当玩家有淬灵髓液可以使用时,红点会正确显示。
所有红点逻辑已移除等级上限限制,支持无限升级。
三、官爵界面地块显示优化
修复地块详情弹窗:官爵界面点击地块图标时,弹出的详情面板现在与购买地块界面完全一致。
修复地块容器显示:每个官爵正确显示所有已解锁的地块(包括仅升级未新解锁的地块)。
地块详情现在正确展示该地块在当前官爵状态下的掉落配置和定价。
优化了地块图标的显示逻辑,确保所有累积解锁的地块都能正确展示。
四、赚金系统数值平衡调整
赚金等级升级消耗优化:升级消耗现在只与等级相关,不再受宝物品阶影响。
移除展台固定收入系统:展台不再产生额外金币。
移除繁荣度倍率系统:收入计算更加直观。
五、其他优化
优化了宝物详情界面的 UI 刷新逻辑。
修复了官爵升级弹窗中的地块显示问题。
改进了数据缓存机制,提升整体运行效率。
感谢各位玩家的耐心等待与反馈!我们会继续优化游戏体验,为大家带来更好的挖宝乐趣!
有任何问题请在群里联系管理!
核心修复与优化
一、挖宝系统性能全面优化
解决地块挖掘卡顿问题:无论地块深度如何,连续挖宝都能保持流畅运行。
优化九宫格挖掘逻辑:大幅减少 UI 更新频率,批量更新确保大量格子同时更新时不会造成卡顿。
新增音效播放节流机制:避免连续挖宝时音效重叠导致的性能问题。
优化缓存系统:减少重复的组件查找和计算,提升流畅度。
二、宝物界面红点显示修复
修复赚金等级升级红点:现在只要玩家有足够金币可以升级一级,红点就会正确显示。
修复价值等级升级红点:只要玩家有足够润灵浆可以提升价值等级,红点就会正确显示。
修复升星红点:当玩家有足够灵魄或太初宝核可以升星时,红点会正确显示。
修复强化红点:当玩家有淬灵髓液可以使用时,红点会正确显示。
所有红点逻辑已移除等级上限限制,支持无限升级。
三、官爵界面地块显示优化
修复地块详情弹窗:官爵界面点击地块图标时,弹出的详情面板现在与购买地块界面完全一致。
修复地块容器显示:每个官爵正确显示所有已解锁的地块(包括仅升级未新解锁的地块)。
地块详情现在正确展示该地块在当前官爵状态下的掉落配置和定价。
优化了地块图标的显示逻辑,确保所有累积解锁的地块都能正确展示。
四、赚金系统数值平衡调整
赚金等级升级消耗优化:升级消耗现在只与等级相关,不再受宝物品阶影响。
移除展台固定收入系统:展台不再产生额外金币。
移除繁荣度倍率系统:收入计算更加直观。
五、其他优化
优化了宝物详情界面的 UI 刷新逻辑。
修复了官爵升级弹窗中的地块显示问题。
改进了数据缓存机制,提升整体运行效率。
感谢各位玩家的耐心等待与反馈!我们会继续优化游戏体验,为大家带来更好的挖宝乐趣!
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13 (13)2026/02/11
- 修复宝物进阶魂魄图片不显示bug
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12 (12)2026/02/11
【更新日志 v12 - ProMax宝物系统大版本更新】
核心玩法全面重构
一、全新品阶灵魄系统
宝物获取方式全面改版!挖掘不再直接获得完整宝物,而是获得对应品阶的「灵魄」
每个宝物拥有10个品阶等级:凡品 → 下品 → 中品 → 上品 → 极品 → 仙品 → 完美 → 至宝 → 无双 → 加品
收集到灵魄后可在宝物收藏界面解锁对应品阶的宝物
新增「进阶」系统:使用更高品阶的灵魄可以将宝物品阶提升,大幅提升宝物的身价和赚金能力
二、地块成长系统
地块会随着官爵提升而成长升级!
官爵越高,同一地块中可能出现更高品阶的宝物灵魄
每个地块在不同官爵状态下拥有独立的掉落配置和定价
地块预览界面现在正确展示该地块在当前解锁状态下的所有掉落物(包括润灵浆等材料)
三、全新多条升星系统
升星系统全面改版为10条星级条,对应10个品阶
每条星级条的0星即拥有加成(需该条已解锁)
每条星级条仅可使用当前宝物品阶及以下品阶的灵魄增加经验
高品阶灵魄在未达到对应品阶时会自动变暗且无法使用
身价和赚金加成采用多条累积计算,数值更加精准合理
四、太初宝核重新设计
太初宝核从原来的3种改为10种,对应10个星级条
每种太初宝核提供精确计算的经验值,可替代对应品阶的灵魄进行升星
所有太初宝核均可在商城购买,每日限购99个
五、专业数值全面调整
全面重新计算冒险关卡的身价要求和功德值奖励
重新平衡升官所需的功德值和经验值
调整所有地块在各官爵状态下的购买定价
更新12座院子建筑的解锁身价门槛
润灵浆掉落数量根据官爵和地块重新配置
各官爵每日俸禄元宝数量统一调整
所有装备和锄头的身价加成上限统一为2000,清理重复装备
拜财神掉落池全面更新:移除碎片和灵魄,新增太初宝核、润灵浆、各品淬灵髓液
混合宝箱掉落池更新:移除碎片和灵魄,新增进阶石
淬灵髓液描述更新:下品提升1级品质、中品提升2级、上品提升3级、极品提升5级
大量拉高淬炼对于成长培养的影响
以下功能本次测试暂时关闭,将于后期统一开放:
地下18层挖宝
每日任务,七日签到
更多后续系统将在后期陆续解锁,敬请期待!
有任何问题请在群内联系管理!感谢大家
核心玩法全面重构
一、全新品阶灵魄系统
宝物获取方式全面改版!挖掘不再直接获得完整宝物,而是获得对应品阶的「灵魄」
每个宝物拥有10个品阶等级:凡品 → 下品 → 中品 → 上品 → 极品 → 仙品 → 完美 → 至宝 → 无双 → 加品
收集到灵魄后可在宝物收藏界面解锁对应品阶的宝物
新增「进阶」系统:使用更高品阶的灵魄可以将宝物品阶提升,大幅提升宝物的身价和赚金能力
二、地块成长系统
地块会随着官爵提升而成长升级!
官爵越高,同一地块中可能出现更高品阶的宝物灵魄
每个地块在不同官爵状态下拥有独立的掉落配置和定价
地块预览界面现在正确展示该地块在当前解锁状态下的所有掉落物(包括润灵浆等材料)
三、全新多条升星系统
升星系统全面改版为10条星级条,对应10个品阶
每条星级条的0星即拥有加成(需该条已解锁)
每条星级条仅可使用当前宝物品阶及以下品阶的灵魄增加经验
高品阶灵魄在未达到对应品阶时会自动变暗且无法使用
身价和赚金加成采用多条累积计算,数值更加精准合理
四、太初宝核重新设计
太初宝核从原来的3种改为10种,对应10个星级条
每种太初宝核提供精确计算的经验值,可替代对应品阶的灵魄进行升星
所有太初宝核均可在商城购买,每日限购99个
五、专业数值全面调整
全面重新计算冒险关卡的身价要求和功德值奖励
重新平衡升官所需的功德值和经验值
调整所有地块在各官爵状态下的购买定价
更新12座院子建筑的解锁身价门槛
润灵浆掉落数量根据官爵和地块重新配置
各官爵每日俸禄元宝数量统一调整
所有装备和锄头的身价加成上限统一为2000,清理重复装备
拜财神掉落池全面更新:移除碎片和灵魄,新增太初宝核、润灵浆、各品淬灵髓液
混合宝箱掉落池更新:移除碎片和灵魄,新增进阶石
淬灵髓液描述更新:下品提升1级品质、中品提升2级、上品提升3级、极品提升5级
大量拉高淬炼对于成长培养的影响
以下功能本次测试暂时关闭,将于后期统一开放:
地下18层挖宝
每日任务,七日签到
更多后续系统将在后期陆续解锁,敬请期待!
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详细信息
厂商
跃思游戏供应商
上海跃思网络科技有限公司
统一社会信用代码
91310000MAERQHXJ02
官方 QQ 群
1021449226游戏官网
官网Android 正式上线日期
2025-12-07
支持语言
简体中文
适龄分级
12周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
265 MB
当前版本
14
更新时间
2026-02-12
联网 App
否
所需权限

