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九宫格战争

九宫格战争

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5.16个评价
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麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 16 分钟
🎮可玩性:
单机回合制策略游戏,安排九宫格英雄站位与上方怪物对战。每个回合需要对单英雄进行操作,行为的可选项很多,有选择策略。英雄种类很多,有清晰的职业定位,技能方面也有自己的特点,差异化很明显。
英雄每次行为都会消耗体力值,根据个人技能不同,有数量上的差异化。若体力值耗尽会进入猝死状态,一定回合数后才能返回战场。提示性做得比较差,可玩性并不高。
以关卡制进行游戏,单关战斗时间略长,主要取决于敌人数量多少,而且战斗动画播放速度较慢。
有简单的手指指向引导,教学文本说明非常少,大部分说明放在tips界面,需要玩家自己摸索,有一定理解成本。
⚖️平衡性:
战斗外可以消耗金币雇佣新的英雄扩充阵容,也可以购买技能书来强化,并没有数值类养成内容。所有数值也没有被放大,体验层比较符合设计预期。
🌃画面音乐:
2D像素风,画面品质看上去略显粗糙,界面结构简单,UI品质一般。毕竟个人作品,意思表达准确已经就可以了,没法要求太高。
✍🏻建议:
1-单机独游注重想法表达没关系,很多策略性游戏并没有将现实世界所有因素都放在游戏里,因为那并不好玩,体力机制的设计也是如此,除了增加操作量,并没有什么可玩性。
2-界面UI偏小,看起来像是PC端的,放到手机端需要再放大一些,体验感会更好。
3-偶尔会遇到卡死的情况,比如战斗中查看祭祀的技能,有些技能tips界面无法打开,可能是触发bug的原因。
4-战斗节奏十分缓慢,流程很拖沓,没什么爽感也没有视觉效果,很容易感到厌倦。
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广泓 : 刚开始就闪退,我靠
广泓
玩过
官方sea_sky : 体力耗尽的话就会猝死,可以点击技能旁边的问号查看需要消耗的体力。 体力不足时可以通过驻守回复哦
王飞翔
玩过
已经到底了