-玩法-
成都48H作品,开发完成度比较低,在游戏内根本不需要任何操作,看动画自己在那播放,一直到真实100%也没有任何变化,似乎只是一段动画。为数不多的几步操作是点选人头像和邀请,但可能是完成度问题,邀请并没有实际效果,进度条还是在缓慢增加,头像框位置也没变。
题材设定和成都场聚光灯模拟器主题沾点边,模拟了拼多多帮忙砍一刀的特点,虚拟进度条一直在反复横跳,即便到100%也会有概率掉1%,直至真实进度条满。
-耐玩度-
到真实进度条满基本上就算游戏结束了,不管是否邀请别人,进度条都会自己走,只需要等一会儿就行,没有任何可玩性,时间大概几分钟左右。进度条满之后动画也会继续播放,观看意义不大。
-美术-
2D卡通风,界面只有这一屏,分上下两个部分。上半部分角色做挥砍动作,有很多长翅膀的砖头在飞,角色的挥砍也不会将其击落。下半部分是两个色块UI,有几个随机生成的人头像,左侧有个很大的邀请按钮,看起来意思是邀请这些人帮忙砍一刀,然而实际点击没任何反馈,头像框倒是有选中效果,但目前并没什么意义。
==优化建议:
1、这甚至无法被称之为一款游戏,想法可能很好,但实际体验几乎为零。