王权降临(K)

王权降临(K)

9.4
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雨羡
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kkk
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蝉鸣
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江寒
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看了开发者的话,想来你们是正在准备制作,企划书可能已经弄好了,但是还没动工的话,现在实际性的建议打断你们的步骤付出的代价也会降低。
首先这是k,既然你们说了准备两年,具体的东西是摸透了。
我就TV版给予一些建议,希望你们不是买ip割韭菜的厂商。
七王设定,可以作为一个开放性世界。玩家可以归为每个王的子民,自选式的阵容,所以捏人这点是必不可少的。
王的权能以及王的职位,决定了玩家们的主线,支线以及公共任务。
如果不理解,可以这么走,青王和红王之间发生冲突,红王的任务是解救,破坏,扰乱等支线任务,青王玩家是支援,维序,镇压等。其他王归属的玩家可接到公共任务,选择帮哪方将提高被助方的好感,同时减少敌对方的好感,好感到多少时,将无法和解,好感达到多少后,可购买王特色东西,或参与剧情,或决策权,称号等。
同时好感达到足够高的时候,可以细微改变游戏剧情,如,红王和青王,陨落之战时,足够多的玩家投票,请活着回来,那么达到要求后,红王尊会回来,但是失去了王的力量,后,下任红王为安娜,如果不达标,红王准将会如剧情一样死亡。
那么,不是主线王归属的玩家,主线剧情会为两个部分,为善,为恶,善方将会与白银之王为伍,恶方则会与绿王为伍。
无数的任务剧情,无数的任务分支,无数的对错选择,这需要一个文本大师。
无数的彩蛋,无数的称号,七种体系不同表现,这依旧需要一个文本大师,体系的选择,可为技能树的东西。如果每个体系设置2种表现,就是14种技能树,如果是3,那会是21。虽然我觉得这点可以参考艾尔之光。
画风的方面,我建议贴近封印者,或者sw,真有钱,闪轨也不错。
以上就是最基本的剧情玩法建议。
虽然我觉得你们会做成类拳皇ol啊,或者是卡牌类fgo的,也许是魔禁那样?
游戏,特别是acg游戏,到底是什么在支撑着玩家,又到底是什么吸引着新玩家,我需要怎样做才能留住玩家,玩游戏是乐趣,肝游戏是坚持,希望你们能做出一款成功的游戏。
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官方已经放出预览图了,并且说明是卡牌养成,像素模型,精致立绘(大概),不知道养成框架会具体套谁,往前有碧蓝,如今有方舟。
二月份心血来潮拟了个评论,结果现在成了热评,原本以为最后出来的作品可能是套p5的模板,看来还是想多了。ip给了游戏初期一把助力,却会在最后变成阻力。不明白的路人可能会说,是个好游戏啊,怎么那么多黑子,因为你的ip是k。或许从一开始就应该自创ip呢?那就不是割韭菜了?(疑问)
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牛批,第三次修改评论,从目前的预览图来看,整个游戏完成度已经很高了,当初那个像素风格预览,我个人估计是一个游戏模式中的内容,老实说挺期待的,但多多少少有些担心,毕竟现在的手游都是商业化游戏,很少有走心的,基于盈利,绝大部分都会有pvp和pve,这就是手游最为矛盾的地方。
确实,pvp绝大程度上确实能刺激玩家消费,可是这么做很容易丢失基层玩家,最重要的也是最致命的一点是,手游很多情况下pvp和pve存在致命的冲突。
如果,你打击感差了,游戏体系只有pve的话,这方面的瑕疵玩家大数上是会忍耐,可能多多少少有些抱怨,但不会冲上来就喷你一脸,可是其中出现了pvp,用分来比喻,8.5分的作品玩家绝对能给你黑到6分左右或更低。
说句不好听的,想要兼顾pvp和pve,目前手游是很难做到,其中这么刚的游戏,差不多已经凉了。如今的情况,绝大部分都是侧重其中一项,然后减小另一项在游戏中的影响比重。
有没有一种能让两者兼容,且出彩的方法来提升游戏的可能性?答案是有的,ai系统。
我玩过最早以ai系统为卖点的游戏是机动坦克,到现在的机动战队,可惜都捞了,前者是凉了,后者是侧重到其他地方去了。
战斗玩法我个人曾想过为,ai战,每局玩家有一定的次数强制ai做出指令,并执行强制指令后的应对ai方案。
说白了,就是赋予游戏角色更加拟人的设定,而不是你点我一下,我抖一抖,然后丢个技能。
嘛,当我yy好了。
枭桐 はの原神首发限定 : 我觉得应该不会是卡牌类游戏,因为动漫里所展现的人物太少了。
金子煜
期待
_________以下是第二次修改_____________
非常不好意思,我只是个路人,没怎么看过这部番原作,些许微不足道的印象引起一些粉丝和玩家的回忆(全员拔刀tou)实属惭愧,我更多地还是作为一个玩家想要玩到质量不错的漫改游戏而啰嗦地发了牢骚
制作组已经把宣传图中的像素RPG内容改成了3D大场景演示,说明他们也认识到了宣传中出现了问题并及时整改,冲这就得给个好评
不过还是希望某些人不要人身攻击,还评论区一个健康向上的氛围,我承认我认怂了,谢谢,不要再莫名其妙骂我(具体想要了解的看楼下)
_________以下是第一次修改_____________
嗯,发现宣传图中有游戏内的3D渲染演示图诶,好像有点意思
开发日志也提到走迷宫只是玩法之一,画风像素风确实是故意这样的,有点意思,不过希望游戏成品出来能更好
决定了,到时候这游戏质量有保障的话改评价改高点,嘿;-)
__________以下是第一次评论_____________
你们就没发现图里的像素RPG吗?
动画我没怎么看过,但好歹各种视频瞄过几眼,印象中画风画面都还是挺好的
尤其是一排人一个个喊拔刀...就这个印象最深,原谅我确实没怎么看过这部番
说到底敢想敢做的人并不多啊,到头来做的游戏也逃不出什么既定的框架,沦落为套路游戏
粉丝大佬有很多很好的意见,看了都觉得如果真的能实现确实会非常吸引人,尤其是粉丝
但毕竟粉丝有想法却没有制作实力,游戏制作方有一定实力却不一定愿意尝试勇敢打破规则锐意创新,所以更多还是在走套路
期待更多好游戏,路人三星观望
官方匪风 : 哇,这好像是一篇比较长的评哦,而且内容还提到亲看过我们的开发者进度了呢,感谢关注!这篇评价我给5星!亲能不能多给官方一些小星星呀?